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Liste des sujets

[GScore] TrueAchievements

LampeDePoche
LampeDePoche
Niveau 8
03 mai 2010 à 05:59:29

Nan en fait, j'avais compris qu'ils calculaient comme ça, mais ce que j'essaye de comprendre, c'est la manière à laquelle ils arrivent à un ratio suivant le % de gens ayant débloqué un succès, la formule mathématique donc :noel:

LinKen
LinKen
Niveau 10
03 mai 2010 à 10:14:08

Aucune idée :hap:

Jlavais trouvé, mais jlai plus en tête, jviens d'essayer de la refaire, en vain

LampeDePoche
LampeDePoche
Niveau 8
03 mai 2010 à 11:29:07

Ok si tu la retrouves tu la dis ici :hap:

m73
m73
Niveau 12
03 mai 2010 à 12:19:40

PFF, Ça change rien . C'est juste une revalorisation des Gscore, c'est comme en bourse, on met une cote a un succès et sa distortione les score.

C'est vraiment débile, les éditeurs attribuent des points a leurs succès selon leur difficultés. Donc en gros un mec qui fait du 100% sur tous les jeux est le meilleur point barre.

Le fait de donner un ratio a un succès ne change pas le fait qu'on l'a débloquer ou non.... :honte:

LampeDePoche
LampeDePoche
Niveau 8
03 mai 2010 à 12:33:11

J'ai rien compris de ton message.

m73
m73
Niveau 12
03 mai 2010 à 13:02:27

Bah en gros je dis que c'est débile de donner un ratio a des succès pour revaloriser les score puisque dans tout les cas il faut avoir débloqué le succès en question pour obtenir une cote.

LinKen
LinKen
Niveau 10
03 mai 2010 à 16:22:38

Et donc ? :hap:

LampeDePoche
LampeDePoche
Niveau 8
03 mai 2010 à 16:32:25

Je pense que t'as pas compris.

Si 1000 personnes ont un jeu et que seuls 10 personnes ont débloqué le succès "je suis un PGM", le ratio sera assez haut puisque seuls 1% des gens ont réussi à débloquer ce succès.

Si 1000 personnes ont un jeu et que 950 personnes ont débloqué le succès "j'ai réussi à appuyer sur start", le ratio sera donc (1,05 ?) faible et la valeur du succès sera presque égale à la vraie valeur du succès.

Logique donc, où est le problème ?

hooni59
hooni59
Niveau 10
05 mai 2010 à 02:38:46

en fait il est pas content pcq il aime pas débloquer les succès donc il veux qu'on mesure son talent directement mdr

H4ppym1nti
H4ppym1nti
Niveau 10
11 mai 2010 à 11:35:20

Up ! SSIV 950G/1000 Qui me rapporte près de 4600 lol et 6000 quand j'aurai les 1000 apparemment :; a moin que d'autre gens réussissent d'ici la

LinKen
LinKen
Niveau 10
14 mai 2010 à 04:38:32

Les cotes vont chuter assez fortement jpense

Seul "C la fête" gardera une côte de barbare, en même temps vu le truc...

yaboulala3
yaboulala3
Niveau 9
28 mai 2010 à 21:40:35

Le site bug aussi chez vous aujourd'hui ou c'est juste moi ?

LinKen
LinKen
Niveau 10
31 mai 2010 à 16:37:40

Moi le 28 Mai au soir jme rappelle pas que ça bugguait...

(Chaud le up de merde :hap: )

yaboulala3
yaboulala3
Niveau 9
31 mai 2010 à 17:55:14

Ca marche beaucoup mieux maintenant :hap:

in-kin
in-kin
Niveau 12
31 mai 2010 à 17:57:45

Je viens de m'inscrire, c'est un site tres interessant, je bataille pour comprendre l'anglais mais bon c'est pas grave.

LinKen
LinKen
Niveau 10
31 mai 2010 à 18:49:24

Si t'as un quelconque problème, fais signe

LampeDePoche
LampeDePoche
Niveau 8
01 juin 2010 à 12:08:34

Putain le site devient de plus en plus complet !
Des stats en veux-tu en voilà :hap:

Regardez ça par exemple, très intéressentes comme stats :

http://www.trueachievements.com/gamerstats.aspx?gamerid=973

9495GS du 06 au 09 août 2009 :hap: :hap: :hap:

:noel:

dirt2dead
dirt2dead
Niveau 7
01 juin 2010 à 14:00:20

Je viens de m'inscrire. Super comme site. Dommage qu'il soit en anglais.

LampeDePoche
LampeDePoche
Niveau 8
01 juin 2010 à 14:22:02

C'est de l'anglais très basique.

LampeDePoche
LampeDePoche
Niveau 8
02 juin 2010 à 12:19:27

Il manque par contre un filtre pour dissocier les succès solo des succès live !
Je recherche les succès avec le TA ratio le plus grand mais la plupart sont des succès live ce qui ne m'intéresse pas, c'est dommage de devoir vérifier un par un :(

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