Le problème selon moi, c'est que c'est un jeu xbox live arcade qui n'a pas tant eu de pub que ça, ou en tout cas pas autant qu'un jeu "complet" si je puis dire.
Le manque de pub + le fait que c'est uniquement sur le marché xbox live (pour la xbox) a dû influencer EA qui a probablement tout vu à la baisse.
Bon maintenant, ce n'est qu'une supposition mais le fait est que je vois pas trop le problème. Ça ne va pas me tuer de patienter un peu avant que tout soit opérationnel (d'ailleurs je l'ai dit, aujourd'hui, c'était nickel pour moi)