Un article du monde sur Natal,
http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/04/16/quoi-de-neuf-chez-microsoft_1334591_651865.html#xtor=RSS-3208
C'est les 3 derniers paragraphes, c'est un article assez technique sur Natal, rempli d'info.
Comme ils le disent
"Sur un écran large, la silhouette du vibrionnant Kipman est restituée en zones de couleurs différentes, un peu comme sur une image infrarouge. "A chaque couleur correspond en fait un indice de certitude sur la position du corps. Tout cela repose sur des calculs de probabilité complexes effectués en temps réel et qui permettent à la machine de supposer — et d'apprendre à anticiper — la position exacte du corps et des membres dans les trois dimensions. Si je mets une main derrière le dos par exemple, la caméra de la Xbox ne la voit plus, mais son logiciel a une connaissance approfondie du fonctionnement du corps humain, il va donc deviner qu'elle est derrière moi. Cette maîtrise de l'anticipation et de l'apprentissage est essentielle lorsqu'on joue à deux avec la console. Le système jugera en une fraction de seconde qu'un joueur est passé derrière l'autre avec une forte probabilité qu'il effectue un mouvement donné." On est donc loin, très loin, d'une simple caméra qui va filmer un individu et le restituer dans un environnement virtuel."