Un quart d'heure d'intro sur The Beatles Rockband...
Ca c'est excitant,peut-être même autant qu'un Paul McCartney multimillionaire,pathétique dans sa constante prostitution.
Place ensuite aux nouvelles expériences pour tous !
L'industrie poursuit donc son aventure dans la voie de l'audace,et M$ choisit la carte de l'originalité avec du jamais vu,Tony Hawk...
Nouvelle phase de prostitution agressive,on se coirait en tête de gondole dans un supermarché.
On nous présente une nouvelle interface pour jouer,ok pourquoi pas...Après tout une manette c'est trop compliquée,des boutons partout,2 sticks,et un pad multidirectionnel aussi précis qu'une actrice gonflée au botox répondant à une question sur son âge.
Pour rester dans l'underground et le subversif,les pros du marketing choisissent ensuite de nous présenter un jeu de guerre,wow !
On nous rappelle que ça fait vingt ans qu'est sorti le premier Final Fantasy (merci pour les plus jeunes),et puis comme trop d'infos risque de faire fuir le chaland on a droit à une coupure pub pour le marché XBL.
Ca repart avec des bribes :de la ville ouverte,du gameplay pour parkinsionien,et une nouvelle mouture griffée Tom Clancy l'inommable.
Puis retour au paroxysme du formatage et présentation de l'incontournable jeu de caisses.
La conférence arrive alors à mi-parcours,et comme pour souligner l'importance toujours plus grande du multi au détriment du reste,on a le privilège de la présence d'un Bungie pas peu fier de nous avoir servi un jeu sans solo.
Mais le jeu vidéo n'a pas encore dit son dernier mot,on nous présente enfin quelqu'un de potentiellement intéressant,le dénommé Alan Wake.Tout n'est donc peut-être pas perdu...
Pas question pour autant de rester trop longtemps dans les jeux vidéos,et la conférence reprend très vite le droit chemin en nous présentant les nouvelles trouvailles de racket du XBL.
Il y a bien un sursaut vidéoludique avec Kojima qui nous montre...rien à part lui-même.
Et là M$ nous démontre qu'il possible d'aller encore plus loin que ne l'a fait Nintendo.Et oui ! Et si on jouait sans rien du tout !
Les plus imaginatifs bavent déjà devant la profondeur de gameplay des jeux à venir...
Conclusion ?
Une excellente conférence,menée de mains de maître,et à l'image du marché actuel...