"[...] n´oublions pas, n´oublions jamais, qu´une machine en soi, un méli-mélo de circuits pouvant afficher 26 milliards de polygones, n´apporte rien au monde vidéoludique et que ce sont les jeux eux-mêmes qui doivent nous faire passer à l´étape suivante. Et dans ce domaine, la Xbox 360 nous a un peu montré, à ses dépens, que tout reste à faire."
https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00014972.htm
