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Liste des sujets
pdz. finissons en!
thugelife
Niveau 3
27 décembre 2005 à 15:37:23
Que tous ce qui on pdz (entre autre moi)nous dise si ils ont des saccades de la camera lor de deplacement lateral dans les cut scenes. et si vous utiliser du 50 ou 60 hz.
Illogic01
Niveau 9
27 décembre 2005 à 15:40:21
moi j´ai aucun probleme de camera j´ai mis en 60 hertz des le premier jour
Link06
Niveau 7
27 décembre 2005 à 15:46:33
pareil pour moi
nemo_gt2003
Niveau 7
27 décembre 2005 à 16:02:42
moi si jeu mais en 60 je suis plus en 16/9 donc je l´aisse 50 hz
Illogic01
Niveau 9
27 décembre 2005 à 16:04:59
j´ai horreur de jouer en 16/9 je prefere jouer pleine ecran
nemo_gt2003
Niveau 7
27 décembre 2005 à 16:09:46
le probleme avec le pleine ecran est que l´image est etirée donc il y a beaucoup plus d´alisyme!
Illogic01
Niveau 9
27 décembre 2005 à 16:11:14
en 16:9 ta fait une image toutes compresser beurk !! !!
avenger_spirit
Niveau 10
27 décembre 2005 à 16:18:03
Moi j´ai l´image qui se découpe et c´est très accentué surtout vers les sources lumineuse
cyborgmaster
Niveau 10
27 décembre 2005 à 17:33:55
thugelife oui pendant les cuts scéne quand la caméra tourne autour de la scéne il y a des saccades que se soit 50 ou 60 hz sur les HD je ne sais pas mais je pense pas!
pommepatate4
Niveau 10
27 décembre 2005 à 17:36:03
ben, faites comme moi et ayez un écran géant HD 16:9, c ca la solution
cyborgmaster
Niveau 10
27 décembre 2005 à 17:38:43
ta vure le prix en plus les hd sont toutes en 16/9 on est obliger d´acheter une 82 cm pour avoir qulque chose de bien dans le salon!
thugelife
Niveau 3
28 décembre 2005 à 11:57:39
Jaime bien vos reponses mes la question et est ce que vous avais d saccade dans les cut scene de pdz et en 50 - 60 hz.
astrojet
Niveau 4
28 décembre 2005 à 12:26:54
Oui il y a des saccades et se n´ai ni a cause de la tv ni de la console, c´est tout simplement que le jeu n´a pas été débugué correctement. Il y a quelques années sur une démo de splinter cell dans le magazine officiel il y avait le même problème de saccades et coupures d´images mais heureusement dans la version final du jeu les programmeurs avais débuguer correctement le jeu. A mon avis le problème viens des programmeurs qui n´on pas fais correctement leur travail. Je précise que je joue en 60 hertz et HD
Yondaime360
Niveau 7
28 décembre 2005 à 12:31:07
Moi je n´est pas de sacade et j´en ai jamais eu avec pdz (j´en ai eu seulement avec la cinématique de forza)et je suis en 60Hz
bartmania666666
Niveau 8
28 décembre 2005 à 12:33:09
Aucune saccade, tout marche nikel chez moi ^^
==> 60 Hz .
manthatyoufear
Niveau 10
28 décembre 2005 à 12:42:59
j ai aucun pb avec pdz
cyborgmaster
Niveau 10
28 décembre 2005 à 15:59:44
je confirme qu´il y a des saccades pendant les cuts scénes
perfectuerie
Niveau 8
28 décembre 2005 à 16:07:43
ocun prob!
cyborgmaster
Niveau 10
28 décembre 2005 à 16:10:27
aurait t-il des jeux bien debugué et d´autres pas?
Sinon il faut savoir que RARE avait annoncer avant la sortie du jeu qu´il n´aurait pas le temps de tous pofiner, voir les bugs etc....
Da_Real_k_lif
Niveau 8
28 décembre 2005 à 22:35:12
Bon alors moi: -Jeu qui tourne a environ 30 fps -Aliasing sur la majorité des objet -Synchronisation verticale absente -couleurs ternes