unyc94
mon rayon, vois tu, c'est les rpg jap, et là dedans je te défis encore d'avoir toi même tout fait.
j'ai des connaissances plus que satisfaisantes en la matière, même si mon domaine d'expertise est, comme indiqué dans le premier post que tu n'as pas dû lire en entier, l'action rpg.
sephibad
il a été maintes fois précisé par squareenix que les combats de ff13 c'était un mix entre ff12 et ffx2, et ils ont par la suite indiqué que ce qui faisait penser à ff12, c'était l'absence de combat aléatoire, parce que les ennemis sont, comme ff12, sur la carte.
comme tu peux le voir dans les scans que j'ai posté, tu vois marqué warning à un moment sur les screens, ils ont indiqué qu'il y aurait une transition entre les combats et le monde sans pour autant changer d'environnement et que les personnages étaient statiques, contrairement à ff12.
le seul point qui rapproche ff12 et ff13, comme annoncé par squareenix, ce sont les combats sur la carte et non aléatoire.