Et oui, d'après une interview avec des dév. Jap de Squix (à savoir : Shinji Hashimoto et Yoshinori Kitase, respectivement directeur de Square-Enix et producteur de la série Final Fantasy), le jeu serait très proche d'un FFXII (épisode pourtant assez controversé...)
Il n'y a guère d'infos à propos du gameplay de Final Fantasy XIII jusqu'à présent :
"Nous ne pouvons rien vous dévoiler pour le moment... à l'exception que ce sera très proche de Final Fantasy XII. Il y aura des monstres se promenant dans le jeu, avec lesquels votre personnage pourra interagir, vous pourrez les poursuivre ou les éviter. Lorsque vous les toucherez, une transition aura lieu vers la séquence de combat. Nous ne pouvons pas vous révéler le nombre de personnages sera présent dans le groupe principal (ndlr: celui qui est utilisé dans les combats, etc...), mais il y aura des éléments traditionnels incorporés dans les combats."
Prenez-vous le marché Occidentale avec autant de considération lors de la conception du jeu ?
"Depuis la sortie de Final Fantasy 7, beaucoup de portes ont été ouvertes à la série. Énormément de gens ont découvert la série pour la première fois. Et lorsque que nous l'avons réalisé, nous avons fait des efforts pour éliminer les concepts et spécificités du Japon des jeux. Mais peut-être en avons-nous trop fait à ce propos... Peut-être que ces origines japonaises était une des attirances des joueurs envers la série. C'est pourquoi, avec FFXIII, nous essayons de faire les choses le plus naturellement possible, et de ne pas nous préoccuper de l'occidentaliser."
Pour la différence PS3/360 ou BD/DVD9 :
"L'espace additionnel offert par les BRD n'est pas aussi important que le hardware lui-même. Dans le passé, nous ne pouvions créer que des cinématiques et des CG pré-calculées en haute qualité. Actuellement, nous pouvons avoir la même chose mais en temps réel. Nous pouvons représenter d'énormes monstres et des environnements luxuriants. Il est évident que le hardware est, définitivement, l'élément clé dans progression de la qualité de la présentation des jeux."
Source : volvic
http://www.ffdream.com/news-2911.html