Salut à tous
Aucune des consoles actuelles (ps3, xbox et Wii) n'ont montré quoique ce soit en terme de puissances, ou d'utilisation brute de leurs possibilitées.
La limite que chacun de nous pouvons voir, vient du moteur utiliser pour chacun des jeux.
Le moteur graphique et physique de Assassin creed n'est pas le même que Gears of war (unreal engine 3, qui est celui utilisé par Uncharted soit dit en passant) de même que celui de Half life n'est pas le même que celui de Dead space.
Ou dans le domaine des courses, le moteur de Need for speed, Burnout paradise ou Flat-out et racedriver grid, ne sont pas les mêmes.
Et pourtant chaque moteur utilisent nos consoles de manière différentes. Certains utilisent les spécificités des CPU (multicores et SPE) et moins les GPU et d'autres le contraire.
De là à dire que les Consoles sont déjà au max... Il n'y a qu'a voir ce qu'ont donné la megadrive, supernintendo, n64, saturn, ps1, ps2, Dreamcast pour se convaincre qu'il y a encore pas mal de marge technique et d'optimisation.
Si la gamecube et xbox étaient restées plus longtemps, nous aurions encore pu démontrer la même évolution logique entre les jeux premières fournées à la sortie de la xbox et celles de "dernière" génération.
Bref, vous verrez qu'en 2009 il y aura encore évolution dans la ludothèque xbox 360, Ps3 et Wii.
La xbox 360 peut semblée toujours au max, simplement parce qu'avec des outils de programmation rapide et facile d'accès il est juste plus simple de l'exploiter. Au contraire de la ps3 où il faut faire plus de chose (plus de code de programmation) pour obtenir le même résultat que sur xbox 360. Mais cela ne veut très certainement pas dire que la ps3 soit plus puissante, ou que la xbox360 soit moins puissante.
Cordialement.