« C’est exact, nous essayons de gérer les notes obtenues par Tomb Raider : Underworld à la demande d’Eidos […] L’objectif est de faire en sorte que le score du jeu sur MetaCritic reste élevé jusqu’à sa sortie, afin de faire en sorte que les gens ne se retiennent pas d’acheter le jeu. »
Le mec est franc au moins...
J'espère que les sites sont assez intègres pour ne pas céder à ce genre de demandes (on peut toujours rêver).