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Liste des sujets

retrocompatibilité : ça rame ...

vbtfe
vbtfe
Niveau 10
20 décembre 2005 à 19:16:07

je viens de m´acheter Half Life 2 donc développé pour xbox1.
J´ai donc installé le patch sur ma xbox360, tout va bien. Cela dit, j´ai pu constater de légères sacades à chaque checkpoint, avec des petites coupures de son à chaque début de niveau. Cela reste un émulateur, et surtout ça ne constitue pas un réel problème handicapant !
- Avez-vous rencontré le phénomène ?
- Avez-vous des infos pour un éventuel patch 1.2 ?

Pour finir, je vous conseille vivement Half Life 2, franchement à mettre sur le podium aux cotés de Halo2. Entre un Kaméo et un COD2, ça le fait.

Demonx
Demonx
Niveau 13
20 décembre 2005 à 19:17:52

je viens d´avoir ma console et d´installer le patch 1.0 et sur fable ca saccade souvent , la fait des accoups perpetuels c pas génial, celai dit ca fait ca dans des endroit isolés.
par ailleurs j´ai deux ou troisbug de sons, un genre de petit "tchhhiiit"

whisperdance
whisperdance
Niveau 10
20 décembre 2005 à 19:18:51

Y a pas que des ralentissements y a aussi pas mal de bugs de colisions, certains objets projetés traversent les murs. L´émulation sur HL2 est loin d´être parfaite pour l´instant.

chicour
chicour
Niveau 10
20 décembre 2005 à 19:19:57

g half life 2 sur xbox 1 et c normal que ça rame aux checkpoint, la console enregistre ta progression sur le disk dur, ca fait ca a tous les jeux ( joue a Far cry instincts tu verras)

vbtfe
vbtfe
Niveau 10
20 décembre 2005 à 19:26:28

les GROS bugs de colision proviennent-ils de l´émulateur ? Du genre une benne métalique qui " Vole" et qui s´incruste dans les murs en les traversant ... ça surprend.

rykov95
rykov95
Niveau 9
20 décembre 2005 à 19:40:12

vous avez essaye en mettant la console sur 60hz

Demonx
Demonx
Niveau 13
20 décembre 2005 à 19:46:09

moi elle est toujours en 60 hz mais ca ne change rien après c´est une histoire d´émulation...

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