je viens d'aller faire un tour sur le site officiel du jeu.
aucune news depuis avril 08...
en revanche sur le forum, un développeur a posté ça il y a quelque jours ! :
Yeah, it has been a while. We haven't forgotten this place, nor have we stopped reading your discussions and ideas. We simply don't have much to add to the previous announcement.
There are business reasons that prevent us from talking about the game. Those reasons are ultimately good for Dead Island. The development is progressing, Dead Island is becoming even better. There are some new ideas that you've been asking for.
Unfortunately we cannot even give you an ETA for new information, beyond a promise that we'll share the news with you as soon as we can. For now, rest assured that Dead Island is in good hands and it's going to be THE zombie survival horror game.
We are grateful for your patience and support.
Pour les anglophobes :
en gros, le developpement du jeu progresse toujours et certaines raisons "business" font que les devs ne peuvent pas parler de l'avancement du jeu... (tant mieux > pas de spoil)
le dev nous promet en tout cas que le jeu est entre de bonnes mains et qu'il sera LE zombie survival !!!
Voila quelque info sur le jeu:
Il s´agira de conter l´histoire d´un couple en voyage vers une destination de rêve. Classique, leur avion est pris ans une terrible tempête et s´écrase sur une île perdue dans les tropiques. Le couple est séparé et, dans le rôle de l´homme, le joueur doit s´aventurer au plus profond de l´île pour retrouver son épouse... En vue subjective, mais plus proche des survival horror des classiques FPS, Dead Island misera largement sur ses combats, en particulier au corps à corps, pour convaincre le joueur.
Les développeurs annoncent également avoir mis l´accent sur les réactions des adversaires qu´ils ont voulu aussi réalistes que possible et il est question d´une gestion très complète / précise des blessures. Les actions du joueur devraient avoir un impact direct sur la progression de l´histoire, mais aussi sur les réactions des personnages non joueurs alors que l´île s´annonce relativement vaste. Techland précise que le monde peut être exploré librement, à pied ou aux commandes de véhicules variés. Enfin, Dead Island sera comme tous les jeux du studio polonais basé sur le Chrome engine, dans une version largement remaniée qui, entre autres, devrait mieux gérer tout ce qui est liquides, gaz, électricité.
Les développeurs annoncent une grande interactivité avec l´environnement puisqu´en plus des armes traditionnelles, vous pourrez préparer des pièges pour vos ennemis et utiliser les éléments du décor en guise d´arme. Dead Island devrait proposer une trentaine d´armes différentes et 40 équipements. L´île sera plutôt vaste, Techland annonce 130 km² de terrain avec une vingtaine de lieux à visiter. Enfin, les dernières informations indiquent que le joueur pourra se transformer durant un certain temps en zombie ce qui permettra d´obtenir de nouvelles capacités et de provoquer un comportement différent des ennemis.
Si se jeu tien toute ses promesses, ils s'annonces tout simplement enorme