Ça m'énerve les gens qui disent que Fable n'a qu'une trentaine d'heures de jeu pour se finir et qui n'ont jamais fait le premier
Une fois que t'as finis le jeu du Bon côté, t'auras inévitablement envie de le faire du Mauvais, pour toucher à tous les style de jeux et voir ce qui se modifie dans le monde.
Puis une fois terminé, tu auras envie de refaire, cette fois en jouant uniquement avec un gameplay basé sur la magie/le combat rapproché (en fonction de ce que tu as fait la première fois).
Moi j'avais refait le jeu quatre fois, chacune avec autant de plaisir, d'émerveillement et d'envie de remettre la galette dans la bobox. Et je ne pense pas être le seul, des milliers de joueurs avaient adulé le titre de LionHead sur ce point: chaque partie est différente de la précédente.
En plus dans le second volet, la présence des personnages féminins va ajouter une ou deux sauvegardes de plus à mon disque dur, de quoi hisser la durée de vie du jeu parmi les plus respectables.
En gros, quelqu'un qui dit "chaud vingt heures de jeu en rushant comme un fou, ça craint" et qui essaie même pas d'augmenter lui-même la durée de vie, c'est complètement débile. D'ailleurs ça avait été le cas pour Bioshock, les gens râlaient sur la durée de vie qui titillait la quinzaine d'heures. Mais lesdits ne jouaient pas entièrement au jeu, à rechercher chaque bande audio et à le écouter une fois le calme revenu pour intensifier l'ambiance et rajouter au background quelques pièces qui étaient masquées.
Fable est un jeu à faire et à refaire.
Trente heures de jeu, ça donne en gros une bonne centaine pour un joueur moyen, et facilement deux fois plus pour un passionné du titre. J'en ai fait les frais pour Fable premier du nom, la durée de vie ne m'inquiète pas du tout.
Je sens déjà les longues nuits d'hivers passées devant mon écran.
Ah, Fable 
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