'Tain....la dernière phrase de l'article m'a presque donné la larme à l'œil, elle n'est de toute façon réellement compréhensible que par les personnes ayant joué aux anciens Fallout...Elle illustre vraiment le pourquoi ce Fallout 3 n'est pas un Fallout. Avec cet opus, la licence à perdu tout ce qui faisait son succès. On se retrouve juste en face d'un univers trop "politiquement correct", "aseptisé"...tout public quoi..
Quasiment aucune profondeur...fini le monde à la thématique et aux situations "adultes" parsemé d'humour noir et à l'ambiance retro, qui nous a tant passionné 10 ans auparavant.
Au niveau de gameplay, on assiste encore à une certaine "perte d'identité". Une refonte du système de jeu n'est pas une mauvaise idée en soit, mais je pense que certains points ne devraient pas autant être dénaturés; Et malheureusement, je suis persuadé que l'on doit ceci en partie à la volonté de Bethesda de vouloir faire du multi-plateforme.
Sans répéter l'article, il est totalement vrai que Bethesda nous "offre" un sorte d'Oblivion Post-apocalyptique à la sauce cyberpunk. Les animations des PNJ et du joueur sont quasi-identiques, toujours le même balais enfoncé dans le cul..les ennemis sont cons, pas d'autre mot pour les décrire, l'IA est nulle, autant nous mettre des gorilles mongoloïdes en face...Au lieu de mettre d'essayer d'"adapter" le système tour par tour des anciens opus, ils auraient pu creuser d'avantage de ce coté...
L'univers et l'identité de la licence Fallout n'est plus...dumoins pas avec cet opus. On assiste plus à un massacre de licence qu'autre chose.
De toute façon, comme la si bien dit Poemoon:
"[..]leur but c'est de vendre des jeux, pas de faire bander une poignée de fans"
Si seulement c'était une poignée...
Nous n'espérions pas un Fallout 3D, mais juste un jeu qui aurait eu le contenu, la profondeur et l'étoffe pour arborer le titre de "Fallout 3".
Bienvenue dans le monde du jeu vidéo actuel, où la notion de profit est plus importante que n'importe quelle notion.