Vous allez me dire en quoi consiste le dynamic Framebuffer, et ben pour le moment seul Wipeout HD le fait.
Cette technologie consiste a altéré de façon rapide la résolution d'une frame (image par seconde), et peuvent être modifier pour rendre une résolution suivante:
1728x1080, 1645x1080, 1600x1080, 1440x1080
Le joueur à vitesse rapide n'y voit que du feu. Et ceci permet d'affiché un 1080P à 60Hz sans pour autant dégradé le framerate.
d'après les journalistes, le dynamic framebuffer sera exclusif à la PS3 et reporte que la X360 a atteint ses limites pour activé le framebuffer qui est calculé par 4 SPU du CELL processor.
Le framebuffer est une technologie avancé du motion blur, c'est à dire baissé sa résolution comme le fait le motion blur (d'ou le flou), mais contrairement au motion blur, le flou est invisible et le joeur à l'impression que c'est net...
Apparamment la PS3 en a vraiment encore dans le ventre...
http://www.maxconsole.net[...]ws&newsid=32079