à tous, ces infos viennent de CODGamer.net.
GAMETYPES:
Les Gametypes devront être les mêmes que ceux de Call of Duty 4 (DM TDM SD SAB DOM HQ) mais avec 2 nouveautés:
Le CTF, gametype inconditionnel des fps depuis plusieurs années, il avait été supprimé sur call of duty 4 , c'est d'ailleurs la première décision que treyarch a pris
Le 2e gametype qui va être ajouté se nommera WAR, il permettra de conduire des véhicules en multijoueurs.
LES BONUS :
Ceux-ci semblent assez similaire a ceux de Call of Duty 4, à part le remplacement de l'hélicoptère par DOGs of War.
Pour 3 kill-streaks , vous aurez la possibilité d'utiliser le bonus radar, c'est a dire de faire apparaître vos ennemies pendant 30s sur le radar de votre équipe.
Pour 5 kill-streaks, vous gagnerez le droit de sélectionner une zone sur le radar et la faire bombarder.
Pour 7 kill-streaks, vous allez pouvoir lancer une meute de chiens sur la maps qui chasseront et tueront les ennemis, ils peuvent aussi voir les ennemies cachés dans les herbes.
ACCESSOIRES :
Scope: Vous allez avoir la possibilité d'attaché 3 différents accessoire de visé sur les rifles et sur les SMG.
Trepied: Cet attachement sera uniquement possible pour les MG et les Snipers, ça permettra de réduire le recul lorsque le joueur est allongé.
Chargeur: Permet d'agrandir la chargeur de l'arme.
Silencieux: Permet de réduire le bruit de l'arme mais entraîne une perte de puissance.
Baïonnette: Permettra d'agrandir la porté du couteau.
Grip Shotgun: Augmente la cadence de tir des shotguns.
PERKS:
M2 Flamethrower: Lance Flamme, débloqué seulement avec un rank élevé.
Pyromaniac: Améliore la puissance des grenade.
Satchel Charge: Sac explosif pouvant être lancé sur les unités d'infanteries ou sur les véhicules.
Bouncing Betty: Sorte de mines.
Bazooka: Bazooka pour combattre les véhicules, plus puissant que les lances roquettes de Call of Duty 4.
Gillet pare-balle: Permettra d'être plus résistant a l'impact causé par les ennemies.
Shades: Permet de réduire l'effet de "flash" des grenades flahbang.
Gas Mask: Réduit les dommages causé par les grenades à gas.
Second Chance: Permet d'avoir une seconde chance, si l'ennemie vous tue, vous restez allongé sur le sol pendant quelques secondes avec comme seul arme le pistolet, mais cette fois-ci vous aurez la possibilité d'être ramené à la vie par un membre de votre équipe.
Fire Proof: Augmente la protection contre les lance-flammes et les cocktails molotov.
Dexterity: Offre la possibilité de recharger plus rapidement et de lancer les cocktails molotov plus rapidement aussi.
Greased Bearings: Permet au joueur d'avancer plus rapidement et plus longtemps avec l'arme principale.
Ordinance Training: Augmente la cadence de tir du canon principal des tanks.
Water Cooler: Le canon des tanks surchaufferas moins.
Lead Foot: Augmente la vitesse de déplacement du tank.
ARMES:
Armes Americaines:
- Thompson M1A1, M1A1 Carbine, M1 Garand, Trench Shotgun, Browning Automatic Rifle (B.A.R), Springfield M1903, Springfield M1903: sniper, M2 flamethrower, M1911 (aka Colt 45), Baïonnette, M9 Bazooka, M1919A6 Browning, M2 machinegun
Explosifs Americains:
- MK2 Frag Grenade, Smoke Grenade, Satchel Charges, Mines
Armes Russes:
- TT-33, Mosin Nagant, Mosin Nagant Scoped, PPSH (chargeur de 71 balles), PPSH (chargeur de 31 balles), Baïonnette
Explosifs Russes:
- RGD-33
Armes Allemandes:
- P08 Luger, Kar98, Kar98 sniper, MP44, MP40, MG42, MG34, Messer
Explosifs Allemands:
- Handle-grenade
Armes Japonaises:
- Nambu 14, Arisaka Typ 99, Type 100 Submachine gun, Baïonnette, Katana
Explosifs Japonais:
- Kiska grenade
Armes britanniques:
- Sten
Ces informations ne sont pas "officielles", et sont issues d'un magazine qui a fait un article sur le jeux, le contenu du jeu pourra être un peu différent de celui-ci. 