- Les mini-jeux dans les différents métiers reposent avant tous sur le timing.
- L'histoire a été crée par des gens qui savent raconter des histoires. Elle est constitué de moments étonnant, elle vous fera être fier de vous, elle racontera qu'est ce que vous faites dans ce monde, et enfin elle est construite de façon à battre le "Grand méchant».
- Le jeu possède un système d'économie qui se façonne selon vos actions. Cela accroit l'unicité de votre monde.
- Vous pouvez acheter une boutique et fixez vos propre prix au malheur ou au bonheur de la population.
- Ces boutiques et vos locations de maison continuent de vous rapporter de l'argent même lorsque le jeu est éteint. Ainsi lorsque vous allumez votre jeu vous avez un paquet d'argent qui vous attend. Ce système est limité (vous ne pouvez pas revenir après 30 jours d'arrêt de jeu et être millionnaire).
- Mariage homosexuel présent.
- Système de météo dynamique.
- En coop l'XP augmente si vous protégez votre co-équipier de ses assaillants.
- 350 armes dans le jeu : Vous ne pourrez pas avoir les meilleures armes aussi rapidement que dans le 1er.
- Si vous venez à mourir en combat, plus de potion de résurrection, vous perdez simplement tous l'XP engendré pendant ce combat.
- Lorsque vous attirez les orbes d'XP vers vous votre personnage est "Ultra-vulnérable".
- Contrairement au premier vous pouvez dépenser l'expérience quand vous voulez et où vous voulez ! Vous pouvez aussi décidé d'enlever une amélioration si ce n'était pas ce que vous vouliez, contre un peu d'XP bien sur.
- Toutes les compétences du 1er sont présentes, ainsi que les portes démoniaques beaucoup plus difficile à ouvrir.
- La barre de magie a disparu vous pouvez dorénavant jetez des sorts a tous bout de champ.
- Une multitude de moments où vous devrez faire des choix moraux qui vous porteront à confusion.
- Vous pouvez nourrir votre chien, le caresser et lui apprendre des tours. En retour il vous occupe les ennemies en combats et vous indique les endroits ou se cachent des trésors.
- La lueur dorée n'apparait que lorsque vous avez l'air égaré. Elle peut être désactivée mais Peter Molyneux insiste pour que les joueurs lui laissent une chance.
- Les joueurs reconnaitront des endroits de Bowerstone qui est la plus grande ville d'albion.
- L'équipe de développement travaille sur du contenu téléchargeable qui contiendra des nouveautés qu'ils n'ont pas eu le temps de mettre dans le jeu et qui arriveront le plus tôt possible. D'autres contenus plus conséquents sont aussi prévus. (Quêtes ?)
Voila ce que l'ont peut retenir de cette preview . Aussi je retiens l'ambiance de l'article qui met en avant le fait que Peter Molyneux adore son jeu car il a réussi a y inclure tous ce qu'il voulait et qu'il veut que les gens l'aiment a leur tour. Enfin la rédaction retiens du jeu qu'il est très complet (95%) et elle en a une bonne première impression (90%) et que le jeu est un croisement de World of Warcraft , des Sims et GTA .
Pour l'anecdote, ils racontent qu'a la fin de l’essai, Molyneux, leur a proposé de repartir avec un exemplaire de la version testé. Pendant un petit moment ils furent enthousiastes avant de comprendre la blague. Comme quoi le jeu doit être excellent pour y avoir cru !
source: http://www.fable2france.fr/day.php?num=16