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Liste des sujets

xbox 2 plus d'un TERAFLOPS ? serieuxxxx

netbade
netbade
Niveau 5
25 mars 2005 à 21:40:07

J.Allard a déclare lors du gdc05 que la
xbox 2 ( 360) dépasse le teraflop en puissance, c´est à dire qu´elle peut traiter plus de mille milliards d´opérations par seconde ( dans ce cas elle se placerait a la 45 position des plus puissant supercalculateur au monde)
a titre de comparaison PowerPC G5 tourne a
2.5 GHz et développe 9 GFlops
or si on prend l´hypothèse que la xbox 2 développe 1 teraflops et qu´elle a 3 proc de technologie powerpc qui tourne a 3ghz chaque proc doit développer 340 gflops et sachant qu´une x800xl developpe 50 gigaflops par seconde
a titre d´exemple le cell avec ces 9 proc développe 256 giga flops théoriquement
alors soit Microsoft bleuf soit ils ont trouver
Un proc quantique ( lol) ,
Pour ma part que c de la poudre au yeux
Donner moi votre avis SVP

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
25 mars 2005 à 21:57:20

Pour ma part que c de la poudre au yeux
Donner moi votre avis SVP

j aime bien cette phrase E3 2005 ce qui est sur c est quelle fera moins d operations que le monstre qui gere les prevision de la meteo . ...... ok j suis HS :p)

netbade
netbade
Niveau 5
25 mars 2005 à 22:08:25

Pour ma part c de la poudre au yeux
voila c rectifiee

:-d

netbade
netbade
Niveau 5
25 mars 2005 à 22:16:55

Supercalculateur Fujitsu ( photo Météo France)

Ce supercalculateur est capable de traiter 300 milliards d´opérations à la seconde, il permet de réduire de 72h à 3 minutes le temps de calcul de la prévision à 4 jours. Il fut fabriqué par Fujitsu. Sa puissance était unique en Europe jusqu´en Octobre 1999 !

Son coût : 100 millions d´euros !
source : infoclimat.fr

soit 300 gigaflops
microsoft a bien dit 1 teraflops ( 1000 giga flops)
donc pour ce que tu dit ( la xenon et plus de 3 fois plus puissante ) looooooooool

netbade
netbade
Niveau 5
25 mars 2005 à 22:21:16

70 PS2 font un supercalculateur
vendredi 30 mai 2003

Quatre scientifiques de l´Université de l´Illinois ont fabriqué un supercalculateur à l´aide de 70 PlayStation 2, assemblées en rack.
Leur machine, qui tourne sous Linux et effectue 500 milliards de calculs par seconde, a coûté moins de 50 000 $ ( 50 300 euros) et pourra servir à des simulations de calculs ou à l´affichage dynamique de murs d´images
voila le liens
http://futurinc.lautre.net/breve.php3?id_breve=15

donc une xbox 2 c´est l´equivalent de 140 ps2 looooooooool :lol:

James_quert
James_quert
Niveau 10
25 mars 2005 à 22:25:48

mortel!!! la météo calculé de chez soi par la Xbox²!!! 3 fois + présis que la météo de France 3 looooooool :-d

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
25 mars 2005 à 22:31:38

http://www.automatesintelligents.com/labo/2004/mar/superordinateur.html

pour le 1 er ca va etre dur de le faire rentrer dans ma chambre mais la j ai plus de temps de chargement :rire2:

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
25 mars 2005 à 22:38:57

et mon p4 2.8 ghz les pas classée :snif2: :rire:

billjackhammer
billjackhammer
Niveau 34
25 mars 2005 à 22:45:17

Le supercalculateur le plus rapide au monde était jusque maintenant le NEC Earth Simulator ( 35,9 teraflops). Il vient de perdre sa première place [1] au profit de l´IBM Blue Gene/L ( 70,7 teraflops). Ce dernier, fonctionnant sous Linux, manifeste la volonté d´IBM de se faire une place dans le domaine du calcul haute performance. IBM détient en effet 216 des 500 machines [2] les plus puissantes ! La deuxième place est occupé par un cluster de machines SGI Altix, également sous Linux [3]. Pour rappel, le plus puissant ordinateur belge est détenu par Cenaero, un centre de recherches aériennes établi à Gosselies [4]. Il s´agit d´une grappe ( ou cluster) de 85 serveurs tournant également sous Linux et délivrant un téraflop.

netbade
netbade
Niveau 5
25 mars 2005 à 22:55:31

un p4 c 2.8 ghz developpe environ 12 gigaflops par seconde avec ca tu peux calculer des truck meteo comme la temperature de ta chambre , 3 minute a l´avance , il peux mem te dire la date exacte du debut de chaque saison 3 mois a l´avance ( l´ete . ...) :rire2:

WildHearts
WildHearts
Niveau 4
26 mars 2005 à 03:43:40

« IBM and Sony expect that a one rack Cell processor-based workstation will reach a performance of 16 teraflops or trillions of floating point calculations per second. » ( ibm.com)

Un rack complet de je ne sais pas combien de Cell pourrait atteindre 16 teraflops. Ils parlent d´un ensemble de processeurs, et là encore il s´agit surement de la puissance de calcul théorique. On a encore du mal à jongler avec les TFlops, les Rpeaks, etc, mais essayez de vous rendre compte de ce que vous dites. Si un seul processeur ( il est multicore, mais bon… ) pouvait délivrer 16 teraflops, même en Rpeak, ce serait totalement colossal. Ça correspondrait presque au Rpeak du premier cluster System X ( 2200 PPC970 2 GHz) !

WildHearts
WildHearts
Niveau 4
26 mars 2005 à 03:55:19

Posté par Pascal ( TT-Hardware.com)
Depuis l´arrivée des premières informations sur le processeur Cell en décembre, les rumeurs les plus folles ont été lancées. Sur base de la présence de 234 millions de transistors en 90nm fonctionnant à une fréquence impressionnante de 4GHz, Cell s´est vu totalement mystifié. En effet, à cause d´une incompréhension totale du die du Cell, beaucoup voient dans ce processeur asymétrique composé d´une part un CPU dérivé de Power PC et d´autres parts 8 unités SPE ( Synergistic Processing Elements), un système composé de 9 processeurs ! L´arrivée du multicore a certainement été très utile à entretenir la confusion entre ´´unité de traitement´´ et " core"… En pratique, nous sommes très loin du compte. Les unités SPE disposent bien d´un cache très important mais ne justifient absolument pas leur considération en tant que processeur, il s´agit plus de pipelines destinés à des opérations répétitives. En effet, un pipeline de processeur ( au sens habituel du terme : Athlon, Pentium 4, etc) est capable de réordonner les données et instructions ainsi que de prédire les branchements éventuels ( cas typique du If then else), ce qui n´est absolument pas le cas des SPE de Cell.

Dans n´importe quel processeur ( surtout ceux à pipeline long comme le Pentium 4), tout erreur de prédiction se traduit par la perte de très nombreux cycle et une baisse importante du rendement. Les SPE ne peuvent donc exécuter un programme complexe aussi rapidement que de véritables processeurs. Par contre, les SPE peuvent réaliser en parallèle des opérations répétitives ( et même probablement complexes) non conditionnelles avec un rendement très élevé. C´est d´ailleurs probablement delà qu´a été extrapolée l´idée que Cell est un super calculateur ( ces derniers étant généralement affectés à des traitements massivement parallèles).

Il reste le magique 256 GFLOPS annoncés par le trio IBM, Sony et Toshiba. Pour faire simple, un Flops ne représente franchement pas grand chose de concret : Floating-Point Operations Per Second ( Many experts feel that FLOPS is not a relevant measurement because it fails to take into account factors such as the condition under which the microprocessor is running ( e.g., heavy or light loads) and which exact operations are included as floating-point operations. For this reason, a consortium of vendors created the Standard Performance Evaluation Corporation ( SPEC), which provides more meaningful benchmark values). Les FLOPS ne traduisent qu´une puissance FPU et qui plus est se présente comme très conciliable à la convenance de l´éditeur ou du constructeur qui veut mettre un gros chiffre en avant... D´ailleurs, de nombreux composants à commencer par les GPU et VPU ont une puissance importante en FLOP mais ils ne sont pas pour autant capables de réaliser les mêmes tâches qu´un processeur doté d´une ALU. Or un système d´exploitation, un programme, un jeu ou toute autre application n´est que très rarement " 100% FPU" ! L´ALU joue bien entendu un rôle très important et dans Cell, la seule ALU présente est celle du dérivé de Power PC qui fait office de processeur au sens habituel du terme. Nous serions d´ailleurs curieux de connaître la part tenue par les SPE et le " Power PC" dans le score annoncé… En fait, Cell est la fusion d´un processeur et d´une sorte de ´´DSP´´ et non un processeur multicore.

WildHearts
WildHearts
Niveau 4
26 mars 2005 à 04:01:05

En gros celà sinifie que le CELL n´est pas si puissant que sa.
Donc il serait pourrait que Crosoft et c´est 3 pros pourait surpassé le CELL.

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
26 mars 2005 à 05:26:06

Le Cell en question envoisine les ~260 gigaflops.
Mais celui qui sera dans la PS3 on ne connait pas encore sa vitesse....

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
26 mars 2005 à 05:27:30

donc le cell en question fera ~2.5 Tflops/s.

netbade
netbade
Niveau 5
26 mars 2005 à 10:40:29

Que les spe du cell soit des vrai proc ou pas ne change pas a la puissance du cell
, car son architecture est basée sur le parallélisme, pour une console ou les taches les plus lourde sont les calcules flottants qui demande beaucoup de registre c’est même registre qui coûte si chère or chaque spe a 128 registre a titre de comparaison les powerpc en compte 32
donc même si pas des vrais proc ils font ferai ce que fait un vraie proc sur une console,
en ce qui concerne le power pc du cell il la pour diriger les spe et n’est pas handicapé par le traitement flottant qui lui prend 80% de son temps

Jedi_Masters
Jedi_Masters
Niveau 10
26 mars 2005 à 11:12:20

Arreter de dire n´importe quoi la Xbox 2 n´a pas 3 Proco , elle n´en a qu un mauis avec 3 memoire cache!

netbade
netbade
Niveau 5
26 mars 2005 à 12:11:41

( elle n´en a qu un mauis avec 3 memoire cache) lol
il y a trois niveau de memoire cache le L1 ( de qq kb) le L2 de ( 512 kb a 2 mo) et le L3 ( de qq mo) donc 3 memoire cache Arrete de dire n´importe quoi :oui:

netbade
netbade
Niveau 5
26 mars 2005 à 12:13:16

tt les proc ont 2 memoire cache et les plus couteux la troisieme L3

Jp3rF
Jp3rF
Niveau 5
26 mars 2005 à 12:44:32

C´est pas forcément de la poudre aux yeux étant donné que il ne dit pas quel composant fait 1 TFlop à mon avis : CPU + GPU = 1 TF

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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