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Liste des sujets

1.9 GFLOPS (et pas 300 :D)

stisoas
stisoas
Niveau 8
10 décembre 2005 à 16:20:01

salut .

si ya des gens serieux (et moins serieux) voici une reflexion que je me pose en lisant la doc de ibm ici

http://www-128.ibm.com/developerworks/power/library/pa-fpfxbox/?ca=dgr-lnxw09XBoxDesign

on y lit "10 cycle / operation FPU scalaire double precision" et 4 ou 14 cycle sous l unité VMX selon le type d operation.

donc en gros , sans compter les cycle d acces au cache , en flops , ca nous fait 2x 320MFLOPS par core;

et donc , 1 total de 1900Mflops double precision .

ca nous fait messieur 1.9Ggflops en virgule flottante DP avec les FPU scalaire.

pour les unité VMX (ce qui fait la force des G4 G5) ca oscille selon le type d operation effectué.
mais sachant qu un athlon64 balance 2.2Gflops en double precision , les pc n ont pas a rougir , meme aujourdhuis !

si briaros007 est la , qu il nous eclaire merci ;)

nintendodsl
nintendodsl
Niveau 4
10 décembre 2005 à 16:21:32

a ben là j´ai rien compris !

stisoas
stisoas
Niveau 8
10 décembre 2005 à 16:23:44

c est simple . (trop d ailleur <_<)

3.2GHZ c est 3 milliard 200 million de cycle.

si une operation met 10 cycle a etre traiter, cela nous fait un total (optimiste) de 320 millions d operation , soit ici 320MFLOPS ou 0.32GFLOPS.

kossolax
kossolax
Niveau 10
10 décembre 2005 à 18:07:17

passionant... mais aucun intérêt pour nous

southpark49
southpark49
Niveau 10
10 décembre 2005 à 18:08:19

:gne: ouais c´est trop bien ce jeux , je peut jouer :question:

stisoas
stisoas
Niveau 8
10 décembre 2005 à 18:17:10

up, ca en interresse surement quelque un

WorldWarWeb
WorldWarWeb
Niveau 6
10 décembre 2005 à 18:19:06

A part les pros nous on s´en fou vu qu´on est là pour jouer à la console, on n´ai pas là pour voir des gros chiffres...

kossolax
kossolax
Niveau 10
10 décembre 2005 à 18:19:19

:oui:

chmike
chmike
Niveau 8
10 décembre 2005 à 18:37:26

la 360 ne fait pas 1 tera flops aux nous aurait menti!

stisoas
stisoas
Niveau 8
10 décembre 2005 à 20:04:26

ouais on ta mentis , ils ont , (eux comme sony) menti.

une xbox c est pas 1TFLOPS ni meme 0.3TFLOPS.
(juste pour le cpu , pas le gpu)

la seul difference , c est que le processeur CELL semble belle et bien un monstre de puissance en virgule flottante.

la societe mercury viens de commencer a commercialisé des super calculateur destiné a l imagerie medical , qui ne sont ni plus ni moins, que des double cell a 3.2ghz.

dans leur contexte, c est extremement puissant.grace aux 8 SPE qui sont 8 unité de calcule flottant autonome, mercury fournit une solution extremement puissante a moindre cout et mindre encombrement.

car 2 cell , c est moins gros qu un octo processeur.

alors d apres IBM(enfin leurs ingenieurs) , les 8 SPE du cell a 3.2ghz developpent 179GFLOPS en simple precision

dante--
dante--
Niveau 10
10 décembre 2005 à 20:05:58

kossolax Posté le 10 décembre 2005 à 18:07:17

passionant... mais aucun intérêt pour nous

comme ta reponse :sarcastic:

southpark49
southpark49
Niveau 10
10 décembre 2005 à 20:06:01

vous etes tous des informaticiens ou quoi :question:
je me sens nul par rapport a vous :peur:

kossolax
kossolax
Niveau 10
10 décembre 2005 à 20:07:38

dante-- Posté le 10 décembre 2005 à 20:05:58

kossolax Posté le 10 décembre 2005 à 18:07:17

passionant... mais aucun intérêt pour nous
comme ta reponse

:oui: tout siimplement parce 0,00001% des forumeurs ont les connaissances suffisantes pour comprendre, et comme dirait cet homme:

WorldWarWeb Posté le 10 décembre 2005 à 18:19:06

A part les pros nous on s´en fou vu qu´on est là pour jouer à la console, on n´ai pas là pour voir des gros chiffres...

stisoas
stisoas
Niveau 8
10 décembre 2005 à 20:11:38

pour info , voici 2 liens.

le premier c est une declaration des inge de chez ibm , qui ont adapté une methode de rendu raytracing en temps reel , qui etait a la base un code pour les GPU nvidia.

en optimisant un peu le code, ils sont parvenu a faire tourné ca 6 ou 7 fois plus rapidement que sur une carte graphique 7800GT de nvidia.

(les GPU derniere generation sont puissant en calcul flottant , comme les 7800 et X1800, et certain programme pourraient etre bien plus rapide en tournant sur les processeur graphique eux meme, que sur les processeur centraux)

http://gametomorrow.com/blog/index.php/2005/11/30/gpus-vs-cell/
http://www.mc.com/cell/index.cfm

pl17
pl17
Niveau 9
10 décembre 2005 à 20:12:40

stisoas , les chiffres ca sert a rien , c´est ce que tu a devant les yeux sur l´ecran quand tu jou qui compte .

Nek30
Nek30
Niveau 6
22 juillet 2013 à 22:07:06

lol tu oublis que les gflops sont mesuré sur le GPU et non le CPU

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juillet 2013 à 22:10:09

Magnifique up de ta part..

corrs78
corrs78
Niveau 10
22 juillet 2013 à 22:33:25

excellent :rire: heuuuu ok j'essai de comprend mais quel est le sujet ?

toi tu vis dans un monde bien à toi c'est sur :D

à moi :

2,5" à 4200tr/min et 3,5" à 7200tr/min et pas 5400tr

au suivant...

sympa ce jeu :rire2:

corrs78
corrs78
Niveau 10
22 juillet 2013 à 22:34:51

mode troll ON : je sais pas pourquoi, mais en parlant de Giga FLOP je pense à la Wii U, je sais pas pourquoi :))

BurgerQuiz
BurgerQuiz
Niveau 57
22 juillet 2013 à 22:37:09

Regarde la date un peu :hum:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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