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Liste des sujets

combien de prosseseur

Wiko
Wiko
Niveau 7
15 mars 2005 à 20:47:08

combien prosseseur y aura t il sur la xbox 2

xlolo
xlolo
Niveau 10
15 mars 2005 à 21:38:23

à prioris 3!

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
15 mars 2005 à 22:14:11

autant que ca
j´espere en faire partie :o))

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
15 mars 2005 à 22:15:05

zut j´ai mal compris la question
je pensais que c´etait marque posseseur et non processeur excuse :dehors:

sayotuke
sayotuke
Niveau 5
15 mars 2005 à 23:41:07

:lol: :lol: :lol:

Barbeblonde
Barbeblonde
Niveau 10
16 mars 2005 à 13:21:39

Oui, parce que ca s´écrit processeur.

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
16 mars 2005 à 13:32:20

oui je l´ai remarque juste apres merci :sarcastic:

cesar25
cesar25
Niveau 7
16 mars 2005 à 14:35:28

c´est quoi le mieux d´apres vous ? 3 processeur 3 Ghz ou 1 seul de 4 Ghz ?

devastation
devastation
Niveau 53
16 mars 2005 à 15:09:59

Normalement il y aura 1 seul CPU multicore ( 3 pour être plus exacte).

" cesar25 Posté le 16 mars 2005 à 14:35:28
c´est quoi le mieux d´apres vous ? 3 processeur 3 Ghz ou 1 seul de 4 Ghz ? "

Il est plus facile de programmer 1 seul CPU que plusieur CPU ou CPU multicore ( surtout pour les jeux).

Jp3rF
Jp3rF
Niveau 5
16 mars 2005 à 20:19:07

Xlolo
C´est pas 3 processeurs, c´est 3 cores et aux dernières nouvelles il n´y en aurait que 2 en fait

seba25899
seba25899
Niveau 10
16 mars 2005 à 20:35:47

18 processeur :rire:

Non 3 je croit :ok:

mowgli31
mowgli31
Niveau 28
16 mars 2005 à 20:54:55

Tu te trompe:d)c´est bien 3 cores.En tout cas je crois que je ferais parti des premiers à l´acheter.D´après ce que l´on sait elle a l´air géniale! :ok: :content:

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
16 mars 2005 à 22:10:28

Si on parle de facilitation de programmation des CPU, l´avantage est pour le CELL, il est programmable avec du C++, et pas de l´ASM pour les cpu currents...
Et ne me dites pas que l´ASM est plus rapide que le C++, ca on le sait de tout facon il y aura un kit pour programmer le Cell qui s´enchargera de traduire ca dans son langage materiel. Alors on parle seulement d´interface de programmation, facilité de programmation, ca prendra mois de temps et il y aura beaucoup plus de facilité dans l´optimisation et la performance d´un jeux...

covenans
covenans
Niveau 6
17 mars 2005 à 21:05:02

POur ce qui est de la programation ta ceux ( sony) qui comme tu le dit sont des systeme plus simple pour programmer et ta ceux qui te mette le paquet ( microsoft) mais qui bosse sur un systeme de programation permettant au createur d aller bocoup plus vite et plus simplement et ceci c LE XNA

au final un developpeur se dirige vers la xenon car grace au xna moin cher a produire plus simple et plus rapide

ca a tjrs ete comme ca chez sony ils creait un truc puis dise au developpeur demerder vous
je prend l exemple du jeux online sony a mit le systeme puis ca a ete au developpeur de se bouger le cul pour faire leur serveur leur acces et tt le bordel tandis que microsoft a creai le live est a di vous faite un mode multi un lien live et on s occupe du reste et c pour ca que on n a jamais vu aucun petit developpeur faire un mode online sur ps2 et que sur xenon tt les jeux auront un mode ( meme minim) live

HyDrO_KiLLa
HyDrO_KiLLa
Niveau 3
17 mars 2005 à 21:10:34

PROCESSOR/CPU
three IBM-developed 65nm 64 bit chips @3.5GHZ+each
( two cores for each processor , each of which can run two processes in parallel , creating in effect 12 processor

c sa ; )!

TATOFOREVER
TATOFOREVER
Niveau 8
17 mars 2005 à 23:23:45

Oui, mais cette fois-ci ce IBM qui fournit le kit pour le CPU, pas SONY... :(
Et je suis content, parce que developper avec du C++ et programmer le CPU avec du C++ aussi, permet encore de le maitricer plus vite car aprendre diferents laguages des fois c melangean, au lieux d´aprandre un seul languaje et les fonctions des ses diferent kits de programmation(API, CPU, etc)

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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