Récemment, différentes sources travaillant vraisemblablement autour du développement de la Xbox2 ont partagé plusieurs informations auprès de GameSpy. Cependant il faut garder à l´esprit que ces informations concernent si l´on peut dire la partie " alpha" des kits de développement et des préparatifs pour la version finale du hardware.
Tout est donc suceptible de changer. La 1ére partie concerne le hardware de la future console de Microsoft ainsi que l´aspect software. Etant donné que le nom définitif de la console n´est pas encore connu, celle-ci sera nommée sous son nom de code Xenon.
- CPU : Le CPU de la Xenon possède 3 cores PowerPC à 3Ghz. Chaque core est capable d´effectuer 2 instructions par cycle et contient un cache L1 de 32KB pour les données et 32KB pour les instructions. Les 3 cores partagent 1MB de cache L2. La version Alpha 2 du kit de développement possède 2 cores au lieu de 3.
- GPU : Le GPU Xenon est d´une génération supérieure à la ATI X800. La vitesse d´horloge est de 500 MHz et il supporte le Shader 3.0. Les développeurs travaillent actuellement avec un GPU en version Alpha 2. Les premières unités bétas du GPU sont attendues courant Mai et la version finale serait proposée à partir de cet été. La version finale sera bien plus puissante que ce qui est proposé actuellement sur le marché des cartes graphiques, en terme de jeux Half Life 2 fonctionnerait très facilement sur ce GPU.
- Systeme Memoire : La Xenon possédera 256MB de mémoire système. Gardez à l´esprit que ce chiffre ne correspond pas réellement à l´équivalent sur PC. La Xbox 1ére du nom possède uniquement 64MB mais permet bien des choses.
- Lecteur Optique : Comme beaucoup l´avaient prédit, la Xenon n´utilisera ni le Blu-Ray ni le HD-DVD. Les jeux utiliseront des disques double couche à la norme DVD-9. Puisque ces médias sont identiques à ceux utilisés sur la Xbox, la taille utilisable est d´environs 7GB. Le lecteur est prévu pour fonctionner à 12X
- Unités Memoire : La Xenon utilisera des cartes mémoires de 64MB à 1024MB ( 1GO). 8MB sont réservés pour le système, laissant donc de 56MB à 1016MB pour les données de l´utilisateur.
- Disque dur : Comme prévu, le disque dur de la Xenom sera optionnel. 2GB du disque seront utilisés en tant que cache. Pour le moment la taille finale du disque n´est pas encore déterminée.
- Camera : La Xenon possédera une caméra USB 2.0. Elle proposera 1.2 megapixels permettant de faire des photos et de la vidéo VGA. Les photos pourront être utilisées dans les jeux notamment au niveau des profils. La caméra peut-être utilisée également pour du chat vidéo. Pour l´instant l´inconnue est l´utilisation possible de la caméra dans les jeux à l´image de l´EyeToy. Actuellement les développeurs utilisent des pilotes simulant la caméra.
- Chip Son : La Xenon ne possède de chip audio comme on l´entend traditionnellement. La décompression sera prise en charge par le hardware pendant que le reste du travail sera effectué de façon logiciel. Le DirectSound3D a été abandonné au profit du X3DAudio. L´ancien étant considéré comme pas assez flexible.
SOURCE : WWW.GUEUX.BE