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Liste des sujets

Spécifiquations de la Xbox2

Demon_fou
Demon_fou
Niveau 3
09 mars 2005 à 12:27:41

Je sais pas si vous êtes au courant, mais d´après la première page, je crois pas ( les seuls topics assez récents pour conaître n´en font pas mention).

http://xbox.gamespy.com/xbox/microsoft-xbox/594331p1.html?fromint=1

We Got Next - Part One ( Xbox)
GameSpy reveals details on the next Xbox console.
By Raymond M. Padilla | March 8, 2005

For several GameSpy editors, Game Developers Conference ( GDC) is one of the best and most enjoyable events held each year. One of the primary reasons for GameSpy´s GDC love is that the editors get to interact with some of the best talents in the business. Recently, some of GameSpy´s friends in the development community shared a ton of details on Microsoft´s next console system. Keep in mind that all of this information is based off of alpha development kits and current projections for the final hardware. Everything is subject to change. In the first part of our Xbox expose, I´ll cover the console´s hardware components and software goals. Since the final name of the next Xbox hasn´t been revealed yet, I´ll refer to the system by its codename, Xenon.

The Guts of the Next Box

  1. CPU - Xenon´s CPU has three 3.0 GHz PowerPC cores. Each core is capable of two instructions per cycle and has an L1 cache with 32 KB for data and 32 KB for instructions. The three cores share 1 MB of L2 cache. Alpha 2 developer kits currently have two cores instead of three.
  1. GPU - Xenon´s GPU is a generation beyond the ATI X800. Its clock speed is 500 MHz and it supports Shader 3.0. Developers are currently working with an alpha 2 GPU. Beta GPU units are expected by May and the final GPU is slated for a summer release. The final GPU will be more powerful than anything on the market today; in game terms, it would handle a game like Half-Life 2 with ease.
  1. System Memory - Xenon will have 256 MB of system RAM. Keep in mind that this number should not be equated to typical PC RAM. The Xbox has 64 MB of system RAM and is a very capable machine.
  1. Optical Drive - As many have speculated, Xenon will not use Blu-Ray or HD-DVD. Games will come on dual-layer DVD-9 discs. While the media is the same as that of the current Xbox, the usable space on each disc is up to 7 GB. The drive is slated to run at 12X.
  1. Memory Units - Xenon will use 64 MB to 1,024 MB memory cards. 8 MB is reserved for system use, leaving a 56 MB to 1,016 MB for user data.
  1. Hard Drive - As many have speculated, Xenon´s hard drive is optional. 2 GB of the drive will be used as game cache. The final drive size is still being determined.
  1. Camera - Xenon will have a USB 2.0 camera. It´s capable of 1.2 megapixel still shots and VGA video. Photos can be used in-game and for gamer profiles. The camera can also be used for video chat. It´s unknown if the Xenon camera will allow for EyeToy-like gameplay. Developers are currently using a simulated camera driver.
  1. Sound Chip - Xenon does not have an audio chip in the traditional sense. Decompression is handled by hardware, while the rest of the chores are handled by software. DirectSound3D has been dropped in favor of X3DAudio. The former was deemed too inflexible.

Raymond´s Reaction - The Xenon is an extremely impressive piece of hardware. It will allow gamers to see things like complex lighting in gameplay, amazing details through high-level shading ( impeccable clouds, fur, grass, cloth, water, marble, ground, etc.), incredible textures, and new post effects ( increased motion blur, heat distortion, depth of field, light blooms, etc.).

While people have already been correctly speculating about the removable hard drive and the standard DVD media, I was surprised at the inclusion of the camera. I haven´t heard a single rumbling about a Xenon camera prior to GDC. The optional hard drive is a bit understandable; the only gamers that care about it will buy it anyway, while casual gamers won´t care about the performance and convenience gains a drive offers. The standard DVD isn´t too surprising considering that HD-DVD drives will be too expensive for inclusion in a console system in 2005.

The Software

Microsoft is requiring developers to make all Xenon titles Live enabled. One of the key reasons for this will be revealed in the second part of this story.

Developers are being instructed to plan their games for high-definition. The baseline is 720p at 1280x720 for gameplay and video clips, 16:9 aspect ratio, 5.1 Surround Sound, and anti-aliasing. These features are the current minimum requirement.

All Xenon games can be played using custom soundtracks. Owners can also play their own music directly. Supported formats are MP3 and WMA. Files can be encoded up to 320Kbps CBR or VBR stereo. The system is branded a Music Player Service.

For gameplay movies, Xenon uses Xenon Motion Video ( XMV). XMV is based on Windows Media 9 and uses the mandatory codec for HD-DVD. The goal for video is 720p running at 30 frames per second with 5.1 Surround Sound.

Raymond´s Reaction - Mandatory Live " awareness" isn´t a big surprise. Online is one area where Microsoft is trouncing the competition. Microsoft´s progression with online console gaming has progressed wonderfully ( see Halo 2) and the future plans are even more interesting. ( Again, see part two of this feature tomorrow for more information.)

It´s nice to see that Microsoft is being aggressive with HD performance. Having all games run at 720p ( potentially) makes for an incredibly engrossing experience -- particularly owners of HDTV sets. Users with standard televisions needn´t worry; 16:9 content will be letterboxed to fit within a 4:3 aspect ratio by default. Developers are being instructed to make sure that any critical text will fit into and look good in 4:3.

micmorin22
micmorin22
Niveau 7
09 mars 2005 à 12:45:23

enon will not use Blu-Ray or HD-DVD. Games will come on dual-layer DVD-9 discs.While the media is the same as that of the current Xbox, the usable space on each disc is up to 7 GB

c bizarre sa

the_devilslayer
the_devilslayer
Niveau 7
09 mars 2005 à 12:46:43

1-si il y a un topic dans lequel cela est cité
2-il y avait un copyright sur la page

kyushin
kyushin
Niveau 10
09 mars 2005 à 13:00:52

http://www.xboxyde.com/news_1388_fr.html

g trouvé ça...

copyright blimblim lol

Demon_fou
Demon_fou
Niveau 3
09 mars 2005 à 13:03:43

Ouais, j´ai vu dans J-1. Trop tard.

tonylefou
tonylefou
Niveau 10
09 mars 2005 à 13:31:01

Récemment, différentes sources travaillant vraisemblablement autour du développement de la Xbox2 ont partagé plusieurs informations auprès de GameSpy. Cependant il faut garder à l´esprit que ces informations concernent si l´on peut dire la partie " alpha" des kits de développement et des préparatifs pour la version finale du hardware.
Tout est donc suceptible de changer. La 1ére partie concerne le hardware de la future console de Microsoft ainsi que l´aspect software. Etant donné que le nom définitif de la console n´est pas encore connu, celle-ci sera nommée sous son nom de code Xenon.

- CPU : Le CPU de la Xenon possède 3 cores PowerPC à 3Ghz. Chaque core est capable d´effectuer 2 instructions par cycle et contient un cache L1 de 32KB pour les données et 32KB pour les instructions. Les 3 cores partagent 1MB de cache L2. La version Alpha 2 du kit de développement possède 2 cores au lieu de 3.
- GPU : Le GPU Xenon est d´une génération supérieure à la ATI X800. La vitesse d´horloge est de 500 MHz et il supporte le Shader 3.0. Les développeurs travaillent actuellement avec un GPU en version Alpha 2. Les premières unités bétas du GPU sont attendues courant Mai et la version finale serait proposée à partir de cet été. La version finale sera bien plus puissante que ce qui est proposé actuellement sur le marché des cartes graphiques, en terme de jeux Half Life 2 fonctionnerait très facilement sur ce GPU.
- Systeme Memoire : La Xenon possédera 256MB de mémoire système. Gardez à l´esprit que ce chiffre ne correspond pas réellement à l´équivalent sur PC. La Xbox 1ére du nom possède uniquement 64MB mais permet bien des choses.
- Lecteur Optique : Comme beaucoup l´avaient prédit, la Xenon n´utilisera ni le Blu-Ray ni le HD-DVD. Les jeux utiliseront des disques double couche à la norme DVD-9. Puisque ces médias sont identiques à ceux utilisés sur la Xbox, la taille utilisable est d´environs 7GB. Le lecteur est prévu pour fonctionner à 12X
- Unités Memoire : La Xenon utilisera des cartes mémoires de 64MB à 1024MB ( 1GO). 8MB sont réservés pour le système, laissant donc de 56MB à 1016MB pour les données de l´utilisateur.
- Disque dur : Comme prévu, le disque dur de la Xenom sera optionnel. 2GB du disque seront utilisés en tant que cache. Pour le moment la taille finale du disque n´est pas encore déterminée.
- Camera : La Xenon possédera une caméra USB 2.0. Elle proposera 1.2 megapixels permettant de faire des photos et de la vidéo VGA. Les photos pourront être utilisées dans les jeux notamment au niveau des profils. La caméra peut-être utilisée également pour du chat vidéo. Pour l´instant l´inconnue est l´utilisation possible de la caméra dans les jeux à l´image de l´EyeToy. Actuellement les développeurs utilisent des pilotes simulant la caméra.
- Chip Son : La Xenon ne possède de chip audio comme on l´entend traditionnellement. La décompression sera prise en charge par le hardware pendant que le reste du travail sera effectué de façon logiciel. Le DirectSound3D a été abandonné au profit du X3DAudio. L´ancien étant considéré comme pas assez flexible.

xlolo
xlolo
Niveau 10
09 mars 2005 à 14:09:46

lol le post en anglais qui pourrait s´apparenter à du boost! :)

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
09 mars 2005 à 14:11:25

slt

et xlolo tu leur parle pas du copyright avec moi tu l´a fait
apres j´ai compris

xlolo
xlolo
Niveau 10
09 mars 2005 à 14:20:30

ben the_devilslayer en a déjà parlé donc voila mais bon je peux le dire :d)

le copyright est une loi et ne pas le respecter peut vous couter un ban sur les forums jv.com de plus c´est dégueulasse pour le rédacteur!

navint-alfius
navint-alfius
Niveau 6
09 mars 2005 à 18:23:42

si elle reste comme sa elle va se faire exploser!!!il faudrait changer pour qu´elle soit competitive:
-il faudrais que le CPU ait au moins 3.6 ghz et plus de cache L1

-le GPU est satisfaisant et sera equivalent a celui de la play 3

-la quantiter de memoire est satisfaisante(le standart de la generation car la ps3 possede 256 mo aussi)

-en revanche la gros probleme!mettez le hd-dvd ou sinon cette console est foutu!!!

-le son on s´en tape un peu mais en voyant les pilotes sa risque d´etre bon...

whisperdance
whisperdance
Niveau 10
09 mars 2005 à 18:39:45

Le HD-DVD serait trop cher, et de toutes façon les jeux sont encore loin de dépasser la capacité des DVD.

tryo0
tryo0
Niveau 10
09 mars 2005 à 18:44:15

http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=1528

c mieu dit sur se lein ! enfin pour moi du moin mais j´ai hate de voir mon new joujou de bobox2 !

tooie
tooie
Niveau 10
09 mars 2005 à 20:28:01

a quand l´image de la bete? :(

navint-alfius
navint-alfius
Niveau 6
09 mars 2005 à 20:39:01

pas avant l´e3 a mon avis

kyushin
kyushin
Niveau 10
09 mars 2005 à 21:03:12

qu est-ce que javais dit? elle sappele bien xenon! :content:

tooie
tooie
Niveau 10
09 mars 2005 à 21:07:30

oué tant mieux... :ok:

Toule
Toule
Niveau 7
09 mars 2005 à 23:54:36

J´ai fait un topic hier sur ce sujet:
http://zeden.net/zeden/?pageID=17&id=8881#nouvelle

kyushin
kyushin
Niveau 10
10 mars 2005 à 13:03:50

par contre moi yen a pas comprendre pk i sortent hl2 sur xbox ET xenon???

dis donc tooie, taurais pas des codes vip en trop? :rire2:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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