L'Unreal Engine 3 est la grande victoire d'Epic pour cette génération. Ils ont réussi à l'imposer comme le moteur numéro 1 sur consoles et à voler l'hégémonie qu'avait le RenderWare durant la génération précédente. Ils ont réussi à le licencier chez les japonais (Lost Odyssey et The Last Remnant) et même chez EA (Tiberium) qui a pourtant de la ressource en interne niveau middleware avec Crytek et Criterion. En plus, les jeux UE 3 sont facile à porter sur PC même si le portage laisse parfois à désirer.
La suite est logique : Tim Sweeney a annonçé que l'Unreal Engine 4 sera développé en priorité pour les successeurs de la PS3 et de la 360. Le PC suivra après. Le PC va si mal que ça ?. Pas tant que ça. Le très décrié Unreal Tournament 3 est vendu à un million d'exemplaires sur PC et PS3...
http://www.factornews.com/news-22828-UE4_sur_PS4_et_Xbox_720.html