Salut à tous
Attention à ne pas confondre, flou exagéré et effet réaliste de "lointain".
Le flou au loin à plus de 100 m voir 1 km, simulant un effet atmosphérique (brouillard, contre-jour etc...) ou simplement la trop grande distance d'un objet par rapport à ce que l'acquité de vos yeux peuvent percevoir --> C'est réaliste.
Pour s'en convaincre, il suffit de regarder autours de vous. Vous ne distinguerez jamais une voiture à 100m, comme si elle était à coté de vous à moins d'un mètre. Les détails vous sembleront difformes, floues, presque invisible.
Un flou de près pour cacher la médiocrité d'une texture, ou d'un objet --> Là ça devient vite gonflant.
En effet, celui qui arrive à voir qu'un gars à une barbe de 2 jours et une clope au bec, à une distance de 100 mètres me fasse signe. Soit il est bionique, soit c'est un menteur de première.
Donc, flou ou pas dans un jeu, du moment que les textures à moins de 55 mètres du personnage joué ne soit pas flouté, ça me va.
Cordialement.