La jouabilité, sans être révolutionnaire par rapport aux autres volets de la série, comprendra quand même pas mal de changements !
Et puis garder tout ça secret contribue à faire monter l'excitation chez les joueurs, c'est une technique marketing
!
Dans le Joypad de ce mois-ci, ils consacrent un petit dossier après y avoir joué!
Pour eux, les cinqs points fort qu'ils ont pu constater :
1) Coté graphismes : "visuellement, GTA IV s'impose d'emblée comme la vision urbaine la plus réaliste jamais vue en jeu vidéo.". Et certains défauts comme des ombres mal dosées ou les affichages aléatoires ont été nettement réduits voire supprimés. "Architecture imposante, perspectives plongeantes d'une ville s'étalant à perte de vue, les relfets sur les façades et les carosseries..."
2) nouvelles sensations : apparition du moteur physique Euphoria, qui contribue à rendre le gameplay plus réaliste et encore plus fun ( apesenteur, vitesse et chocs qui peuvent entrainer la mort, etc. ). Par contre, c'est même peut-être poussé un peu trop loin parfois, car les voitures glissent comme des savonnettes et dérapent à la moindre occasion.
3) combats améliorés : Rockstar a opté pour le meilleur système de visée à ce jour pour un jeu d'action à la 3ème personne : celui de resident evil 4. "Caméra à l'épaule, visée automatique, possibilité de se mettre à couvert et de tirer au jugé... on se croirait parfois dans un jeu de guerre, avec un travail remarquable sur les bruitages ( détonations, impacts ) et l'I.A. des ennemis, qui se planquent, changent de position, nous contournent. Sachant que ce n'est que l'un des nombreux aspects d'un jeu-univers, on reste bluffé. "
"A noter que le moteur physique nous gratifie de détails impressionants en ( en principe ) non-scriptés, quand une victime tombe d'un toit mais se raccroche à la gouttière, nous obligeant à lui tirer dessus une seconde fois pour la faire tomber. "
4) Missions secondaires : "GTA IV change la nature des missions que le joueur peut déclencher de lui-même en marge du scénario. Finis les petits boulots lorsqu'on vole une ambulance, une voiture de police ou encore un camion de pompier."
"Il suffit d'un coup de fil à nos contacts pour les inviter à sortir. De quoi entretenir l'amitié en vue d'obtenir un coup de main plus tard, mais aussi histoire de se livrer à quelques minis-jeux, comme rentrer chez soi à quatres pattes!"
5) toujours la provoc' !