Bof!
http://www.jeuxvideopc.com/test/31501-condemned-2-bloodshot.php
En voici un extrait!
Venons en aux choses qui fâchent. Mentionnés plus haut, certains passages s’éloignent de l’aspect baston au corps à corps, pour verser dans le FPS pur et dur, rappelant l’excellent F.E.A.R. (du même développeur). Mais, alors que ce dernier propose des gunfights nerveux et intenses, les affrontements à distance de Condemned 2 sont beaucoup moins convaincants. L’arsenal est mou et les adversaires longs à réagir. De plus, la lenteur de déplacement de notre héros, qui convient parfaitement pour les phases d’explorations et les joutes au corps à corps, ne fait ici que desservir les combats. Bref, si la volonté d’apporter une autre direction au jeu est tout à fait louable, l’exécution manque de finition et il aurait été préférable de passer plus de temps à peaufiner cet aspect FPS (d’autant plus que Monolith est capable du meilleur de ce point de vue).
Autre contrariété, héritée du premier opus : la linéarité. Souvent critiquée dans Condemned, ce défaut est plus que jamais présent dans Condemned 2. Un seul et unique chemin est la plupart du temps empruntable et les manières de bloquer le joueur sont souvent grossières. Ces limitations amènent souvent le joueur à tourner dans une pièce pendant un bon moment dans le but de trouver le seul et unique chemin autorisé par les développeurs. Dommage, d’autant plus que l’ambiance qui se dégage des lieux visités est admirable, tantôt glaçante, tantôt suffocante…
Arriver au bout de la campagne solo demandera au joueur aguerri une petite dizaine d’heures, une moyenne tout juste correcte. A cela s’ajoute un mode sympathique, l’arène de combats, qui propose de relever différents défis (tuer tant d’ennemis dans un temps imparti, survivre le plus longtemps possible aux assauts répétés des adversaires, etc…). Chose promise depuis le début, la partie multijoueurs, composée de différents modes fait partie des principales nouveautés. Si cet ajout est sympathique, il n’est là que pour prolonger légèrement la durée de vie du titre. Les affrontements en ligne étant la plupart du temps très basiques et « bourrins », on s’amusera quelques temps à tabasser d’autres joueurs à coup de pelle, mais ce n’est clairement pas ce qui motivera l’achat du jeu.