Publié Jeudi 28 Fevrier 2008 , Concerne : PS3, XBOX 360, PC
Disney Interactive et Black Rock Studio ont profité de la Game Developers Conference pour présenter Pure, ou tout du moins un premier aperçu. Avant de mettre les pieds dans la boue, rappelons que le studio en charge du projet n'est autre que le responsable du récent MotoGP'07 sur Xbox 360 ou encore de la série ATV sur consoles Playstation. Récemment acquis par Disney, le studio anglais s'est mis en tête de produire un jeu de course inédit, à la frontière entre sport extrême et descente vertigineuse.
Si à première vue, Pure peut paraître plutôt classique en son genre, le gameplay semble pourtant extrêmement bien huilé. Assumé, le côté arcade du titre se traduit par un gameplay qui s'annonce déjà survolté. À bord d'un quad survitaminé, le joueur devra parcourir 7 environnements différents ; le but étant bien entendu d'arriver en tête au terme de la course, mais aussi d'effectuer un maximum de cascades. Au delà de l'aspect spectaculaire des cabrioles, ces dernières joueront également un rôle important dans la gestion de la course. Un point essentiel du gameplay qui mérite des explications.
En accumulant des points, le joueur peut utiliser - à tout moment - sa jauge afin de s'offrir une accélération (un boost) sans précédent. Un choix judicieux dans la mesure ou celui-ci a la capacité de vous faire sauter toujours plus haut, et toujours plus loin. En revanche, conserver votre jauge permettra d'enchaîner plein de tricks comme des vrilles, loopings... En tout, le jeu devrait comporter plus de 80 tricks. Reste à voir si ce paramètre influera réellement au cours d'une partie. Encore une fois, Black Rock Studio vise clairement des situations surréalistes. Et si le gameplay nous a paru nerveux et plein de promesses, la réalisation semble tout aussi robuste.
Conscients de la nécessité d'en mettre plein la vue, les développeurs ont longuement travaillé sur le moteur. Premier résultat satisfaisant : le niveau présenté respirait déjà la vitamine C. Visuellement alléchant, Pure semble aussi s'accorder un level-design de qualité. On nous promet des pistes variées regorgeant de passages divers et variés... Les développeurs annoncent également un mode multijoueur jouable jusqu'à 16 en ligne. Pure semble d'ores et déjà accrocheur sur le papier. Espèrons qu'il saura sortir des sentiers battus en s'offrant une véritable identité. Le démarrage est en tout cas déjà bien amorcé ! Sortie prévue cet automne sur PC, Playstation 3 et Xbox 360.