CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

gta4 aliasé sur 360 vos réactions !

rastafire
rastafire
Niveau 10
29 février 2008 à 15:57:08

Je suis un peu étonné de cette news quand même,la version 360 ayant servit de base de développement je ne vois pas comment Rockstars à pu appliquer un meilleur anti-AA sur PS3 que sur 360..?

Surtout quand on sait que c'est le défaut majeurs des consoles sony,ainsi que leur difficulté de programmation..

Ol_DirTy_RiP
Ol_DirTy_RiP
Niveau 10
29 février 2008 à 15:59:29

c'est peut etre encore qu'une rumeur qui concerne la 360 j'ai jammais rencontré de prob d'aliasing sur 360 enfin on verra bien

r1ku94
r1ku94
Niveau 10
29 février 2008 à 16:03:03
  1. rastafire Voir le profil de rastafire
  2. Posté le 29 février 2008 à 15:57:08 Avertir un modérateur
  3. Je suis un peu étonné de cette news quand même,la version 360 ayant servit de base de développement je ne vois pas comment Rockstars à pu appliquer un meilleur anti-AA sur PS3 que sur 360..?

Surtout quand on sait que c'est le défaut majeurs des consoles sony,ainsi que leur difficulté de programmation..

il on pas eu 2 version différente ? :doute: une pour la ps3 et une pour la 360? :doute:

rastafire
rastafire
Niveau 10
29 février 2008 à 16:15:28

Ben je crois pas,c'est la même équipe qui a réalisée les deux versions,et vu que le dev à duré 5 ans ça m'étonnerais qu'ils se soient amusés à faire deux dev distincts.

mast360
mast360
Niveau 10
29 février 2008 à 16:31:59

et bien les jeu ps2 etait mega aliasé par rapport au verison xbox et gamecube ..et pourtant ca genait personne ...
c'est le logo qui amplifie l'aliasing au yeu de certain ...
la c'est du kiff kiff a pe ude chsoe près

Ol_DirTy_RiP
Ol_DirTy_RiP
Niveau 10
29 février 2008 à 17:11:34

ca dépent avec quoi on joue aussi c clair que on yuv ca va pixillé de tou les coté alors qu'on vga hd et hdmi ca va lissé !

pote-russe2
pote-russe2
Niveau 10
29 février 2008 à 17:35:43

j'ai beaucoup de respect pour ton pseudo(tu comprendras surement tout seul)

mais faut quand même attendre de voir du ingame avant d'avancer des choses

lesveines
lesveines
Niveau 10
29 février 2008 à 19:25:19

vous me saoulez avec votre aliasing.

Ol_DirTy_RiP
Ol_DirTy_RiP
Niveau 10
29 février 2008 à 20:10:38

écoute si tu est pas content pk tu poste :question:

lesveines
lesveines
Niveau 10
29 février 2008 à 21:04:38

j'aime répondre aux pseudo connaisseurs que vous êtes.

sephibad
sephibad
Niveau 17
01 mars 2008 à 12:43:27

choses est sur, c'est que la version 360 aura droit à des add on

r1ku94
r1ku94
Niveau 10
01 mars 2008 à 12:44:15

mais bon....

Sous forums
  • Xbox Live Arcade
  • Xbox Originals
La vidéo du moment