"Franchement mec c'est impossible.
COD4 c'est un live d'enfer mais au bout d'un moment tu te lasses car une fois arrivé au niv 55 a part les prestiges ya plus rien a foutre
a part des prestiges de merdes...
Gow c'est tout tout tout le temps la même chose, mais ce jeu est magique car on s'en lasse jamais. Je comprendrai jamais ça.
Cod 4 on s'en lasse au bout de qq journées d'acharnement sur le jeu, gow a qq chose de magique en +"
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Visiblement beaucoup de personnes pensent ça, mais je comprend pas trop ...
Avant dans les multi "classiques" (cs par exemple qui est pourtant le multi le + joué au monde), on ne proposait pas de défis, de grades etc... juste jouer pour le fun et pour s'améliorer.
Tout le monde était très content et on s'en lassait jamais, mais maintenant que par exemple cod 4 propose des objectifs a atteindre (défis, grades, prestiges) une fois que les joueurs ont fini ça, ils disent que le jeu n'a plus d'interet ...
On m'explique ?