- oui on savais tous que LO allais avoir des combats au tour a tour,
oui on savais tous que LO allais avoir un systeme de jeu classique,
oui on savais tous que le scénario etais long et complexe,
oui on savais tous que LO allais avoir des dialogues a ralonge,
oui on savais tous que LO ne proposais pas de libertés de mouvement enorme (couloirs invisibles)
oui on savais tous que les musiques seraient de qualités (nobuo uematsu)
Bref, oui on savais tous que LO allais être un RPG japonais old-school.
Alors faut pas faire les etonné de voir ce jeu "peu innovant" dans le gameplay, parfois un peu long dans le scénario etc.
On savais tous comment allais etre LO, UN RPG JAPONAIS digne des rpg des années 80-90.
C'est justement ca, sa force !
le critiquer sur ces points, c'est ne pas le comprendre (le jeu).
Moi j'attendais ce titre parce que c'est le seul qui a ce que j'aime dans les rpg (combats tour a tour, scénario complexe, long dialogue, décors fixe empechant de gambader partout etc.)
Ce titre tiens ses promesses ! et il merite sa place dans toute ludothèque de vieux briscards du rpg ^^