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Liste des sujets

[Officiel] XNA

rastafire
rastafire
Niveau 10
22 février 2008 à 17:39:56

JaguarTique Posté le 22 février 2008 à 17:35:09

Ce que les gens attendent surtout ( dont moi ) c'est qu'ils ne fassent pas payer les jeux du XNA.

Ca dépend,ce que les gens n'aiment pas c'est payer pour de la merde ou du rétro-gamming.

Mais payer un peu à des devs indépendants pour profiter de leur créations moi je trouve ça plutôt bien au contraire :)

JaguarTique
JaguarTique
Niveau 10
22 février 2008 à 17:42:00

J'ai bien peur que ce soit surtout Microsoft qui récolte l'argent :(

Enfin ça on verra bien une fois le XNA réellement sorti

rastafire
rastafire
Niveau 10
22 février 2008 à 17:45:05

Je crois bien que microsoft récolte sur l'abonnement mais pas sur la vente des jeux.

D'ailleurs apparement certains seront distribués gratuitement.

rastafire
rastafire
Niveau 10
22 février 2008 à 17:53:02

Enfin gratuitement pour l'acheteur.

JaguarTique
JaguarTique
Niveau 10
22 février 2008 à 21:10:22

:up:

ddprosi
ddprosi
Niveau 10
23 février 2008 à 19:12:34

donc pour crée, san publier, il faut payé ?

mordide
mordide
Niveau 10
23 février 2008 à 19:30:49

non c'est le contraire pour créé c'est gratuis mais si tu publie alors la c payant

S-Ness
S-Ness
Niveau 22
27 février 2008 à 23:59:57

Euh... j'ai DL le XNA Creator Club mais j'arrive pas choper des démos de jeux :/
Je me suis bien rendu dans jeux > biblio > onglet XNA, mais rien n'est assigné au bouton "y" comme je l'ai lu sur ce forum...

J'ai loupé une étape ?

ddprosi
ddprosi
Niveau 10
29 février 2008 à 12:43:13
  • ddprosi:

* donc pour crée, san publier, il faut payé ?

* mordide
* non c'est le contraire pour créé c'est gratuis mais si tu publie alors la c payant

ok mci, mais comment crée ?

Gulix_33Xp
Gulix_33Xp
Niveau 2
29 février 2008 à 13:17:36

Tu télécharges Visual Studio Express
puis XNA Studio

et tu codes ton jeu avec tes mimines ;->

sisisisisisi
sisisisisisi
Niveau 10
29 février 2008 à 13:22:17

ouais mais on peut pas crèer sur la 360 :noel:

rastafire
rastafire
Niveau 10
29 février 2008 à 13:26:00

Tu te vois coder avec le clavier msn qui se branche sur la manette? :noel:

Gulix_33Xp
Gulix_33Xp
Niveau 2
29 février 2008 à 16:50:59

On peut créer POUR la XBox 360, mais pas SUR.
C'est une console, pas un outil de développement. La suite d'outil Visual Studio est bien trop volumineuse pour être portée sur XBox 360, et en plus il n'y a aucun intérêt à le faire ...

JaguarTique
JaguarTique
Niveau 10
29 février 2008 à 17:10:25

Par contre on pourra récupérer les créations des autres sur la 360.

Comme on l'a fait pour les démos :)

Playiku
Playiku
Niveau 10
29 février 2008 à 17:10:55

Pareil que S-Ness.. je vois pas les démos =)

JaguarTique
JaguarTique
Niveau 10
29 février 2008 à 17:27:29

Il y avait une date limite, celle ci est surement passée :(

mordide
mordide
Niveau 10
29 février 2008 à 17:30:42

jusqu'au 26 fevrier je crois

Playiku
Playiku
Niveau 10
29 février 2008 à 17:34:14

mince, c'est bien malin..

S-Ness
S-Ness
Niveau 22
29 février 2008 à 19:54:55

Eh merde T_T

espend
espend
Niveau 7
04 mars 2008 à 12:03:58

Slt, g tout installe, sur 360 et sur le pc, mais dans les options de visual studio express je ne vois pas l'option xbox360 (afin de connecter avec le xna avec le pc) dans le menu outil.
merci

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