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nos jeux crée avec XNA

[ZaRRa]
[ZaRRa]
Niveau 4
21 février 2008 à 14:40:14

Nan pour la création de jeux c'est pas si simple que ça...ça ne se fait pas de la console !!
Microsoft met à disposition des outils de développement gratuits (on paye si on vend les jeux par la suite) sur PC mais il faut tout faire avec ses petites mains !! Il faut donc de très bonnes bases en programmation (.net, DirectX...) et en graphisme (au moins un minimum :-))) )

http://msdn2.microsoft.coom/fr-fr/directx/bb870299.aspx

Hectagloudin
Hectagloudin
Niveau 15
21 février 2008 à 14:42:00

Makdu42 tu maitrises le C ?

Demonx
Demonx
Niveau 13
21 février 2008 à 15:19:52

je capte pas il faut payer pour rendre son jeu téléchargeable?

Akuma-Yippiekai
Akuma-Yippiekai
Niveau 10
21 février 2008 à 15:51:05

Zarra > Non, depuis hier la plateforme est disponible en payant sur Xbox 360 et on peut donc faire et publier ses jeux depuis la bas.

Le XNA sur PC, c'est terminé, il fallait créer son jeu et l'envoyer a Microsoft qui les notait et décidait lesquels iraient sur Xbox360. Vous pouvez toujours essayer d'envoyer vos créations PC a cro$oft mais ca m'étonnerait que vous ayez une réponse.

Maintenant, ca coute 44€ les 4 mois (soit 11€ par mois), vous avez la plateforme de création sur votre console et dès que le jeu est fini, il passe immédiatement une batterie de test avant d'etre dispo en version Démo.

Si la version Démo est bien reçue, le jeu passera en version complète téléchargeable (je le pense payante) sur XBLA (et une part des bénéfices seront surement reversés au dev, ce qui lui permettra d'acheter de nouveau 4 mois de dèv et la boucle est bouclée...)

ddprosi
ddprosi
Niveau 10
22 février 2008 à 15:11:44

et cé payant de crée un jeu ?
sur 360 ?

roxas-62
roxas-62
Niveau 10
22 février 2008 à 15:34:37

ddprosi tu pourais lire le post des autre :hum:
akuma-yippiekai l'a expliqué dans son post

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