Il faut de tout pour faire un monde.
Ninja gaiden, ainsi que DOA ou tout autre jeu, ont leur propre cachet (d'aspirine) visuel. Il existe autant de cachet que de studios qui développent.
Après bien sur, il y a un minimum syndical pour un jeu, afin qu'il soit acceptable par rapport à la concurence.
Devil may cry, assure bien niveau graphisme. L'ambiance, le design, les couleurs, tout peut etre jugé ou comparé. Cependant, ces deux jeux sont réussis.
Bonne distance d'afficheage, ennemis coriaces (mais pas trop, sinon c'est injouable car trop difficile), beaux effets spéciaux... Bref, on va s'amuser, et l'essentiel sera là.