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XNA disponible !!!

JaguarTique
JaguarTique
Niveau 10
20 février 2008 à 21:56:17

Ha okay. Mais c'est pour les creer alors qu'il faut payer ?

Demonx
Demonx
Niveau 13
20 février 2008 à 21:57:13

Ouai car là je capte pas l'aspect payant non plus :question:

Et le XNA ca va etre mis en place sur pc aussi pour les jeux et tout?

whisperdance
whisperdance
Niveau 10
20 février 2008 à 21:58:00

Faut payer pour faire partie de la communauté et beneficier de ses fonctionalités. Mais l'outil de devellopement est gratuit.

Je_suis_scato
Je_suis_scato
Niveau 6
20 février 2008 à 21:58:45

whisperdance développer c'est un L et deux P

Demonx
Demonx
Niveau 13
20 février 2008 à 21:59:30

Ah ok donc pour créer les jeux et jouez à ceux des autres membres c'est gratuit.

blaki94
blaki94
Niveau 10
20 février 2008 à 22:00:49

C'est quel language de programmation ?

Je_suis_scato
Je_suis_scato
Niveau 6
20 février 2008 à 22:00:58

Et les jeux ça serait quoi ??

Akuma-Yippiekai
Akuma-Yippiekai
Niveau 10
20 février 2008 à 22:01:20

Sur le truc de paiement, y'a marqué que quand on paye, ca débloque le logiciel pour créer ses jeux sur Xbox (avant on créait sur PC et on les amenait sur Xbox), rien de plus...

J'espère juste que je vais pas avoir a payer 44€ juste pour Dishwasher :coeur: (les autres ne m'ont pas convaincu...)

Demonx
Demonx
Niveau 13
20 février 2008 à 22:02:17

...ah ok donc pour créer le jeux depuis la console il faudrait payer.

PS360BOX
PS360BOX
Niveau 9
20 février 2008 à 22:02:59

Mais les jeux complets seront gratuit ?

____________

ID PSN : Vini57
GamerTag : Xx ViNi xX

360=PS3 PS3=360 PS3+360= :coeur:

prefactor
prefactor
Niveau 10
20 février 2008 à 22:03:57

De toute façon c'est pas plus simple de développer via le PC ? Confort de la souris, etc.
M'enfin, on peut le télécharger l'utiliser via le PC ce petit logiciel ?

Désolé, je ne connaissais même pas l'existence de ce logiciel avant ce soir et je suis un peu perdu avec le payant/gratuit.

chicour
chicour
Niveau 10
20 février 2008 à 22:05:35

j'ai tout mis en téléchargement

blaki94
blaki94
Niveau 10
20 février 2008 à 22:06:27

Il sont codé en quoi les jeux C/C++ ?

Akuma-Yippiekai
Akuma-Yippiekai
Niveau 10
20 février 2008 à 22:07:38

prefactor > Bah a vrai dire, on dirait que avant, fallait créer sur le PC puis envoyer a Microsoft qui décidait si il voulait bien ou pas le publier

Si tu le crées depuis ta console, tu le publie de suite.

Chicour > Tu verras, y'a du bon et du moins bon

ps360box > Aucune idée, j'espère :coeur:

prefactor
prefactor
Niveau 10
20 février 2008 à 22:07:47

J'ai téléchargé un XNA (pas sur que ce soit le bon) sur PC et il m'a demandé d'installer Visual C#, donc je suppose que c'est du C.

prefactor
prefactor
Niveau 10
20 février 2008 à 22:08:46

akuma-yippiekai <- Et pour la création PC ? Est-ce possible de réaliser un petit jeu et de le faire tourner gratuitement sur internet ou il faut toujours passer par M$ ?

blaki94
blaki94
Niveau 10
20 février 2008 à 22:09:12

Interessant mais le C# c'est encore un language à part ^^ mais faire des grosse fonction de C sur la xbox ça doit être bien chiant quand même.

prefactor
prefactor
Niveau 10
20 février 2008 à 22:11:34

Désolé, j'y connais pas grand chose en programmation :o))

Akuma-Yippiekai
Akuma-Yippiekai
Niveau 10
20 février 2008 à 22:12:37

Prefactor > XNA c'est spécifique pour XBox, j'imagine qu'il y'a plus simple pour programmer un jeu en C ^^"

prefactor
prefactor
Niveau 10
20 février 2008 à 22:13:50

Merci de m'avoir éclairé.
J'ai du lire un biais, sur le wiki ils parlaient de windows/xbox, ils voulaient sûrement parler de "création PC vers plateforme xbox".
Dommage :o))

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