9.48 : John est de retour ! Il dit qu'il est très heureux d'être présent. Il se sent néanmoins un peu nostalgique. Dans le passé, il suffisait d'un PC, d'un ami et d'une bonne idée pour créer son propre jeu. C'est un peu ce que Microsoft compte faire avec le XNA.
19.50 : John nous présente Chris Satchell, responsable XNA. "Il y a 18 mois, Microsoft a révolutionné l'industrie du jeu vidéo avec le XNA, une technologie unique qui permet de créer ses propres jeux vidéos. Le succès a été immédiat : 800 000 téléchargements du programme ont été enregistrés !
19.51 : Chris explique que Microsoft a organisé un grand concours permettant à une équipe de créer un jeu qui serait commercialisé sur le Live. Malheureusement, les organisateurs ont eu beaucoup de mal à choisir... Et ce n'est pas une mais quatre équipes qui ont signé un contrat !