C'est parce que l'industrie ne font plus que des FPS destiné au grand public...Moins de chance de se faire tuer, plus facile, jamais en manque de munition ou presque...On perd beaucoup sur la technique par rapport aux FPS plus vieux (half-life 1, Rambow six 3, etc) Dans le premier half-life, il fallait judicieusement choisir ses armes avant un assaut, faire une certaine rotation des armes pour éviter de manquer de munition si en utilisant toujours la meme. À titre de comparaison, J'ai terminer HL2 en utilisant le fusil a pompe à 98% du jeux une fois celui-ci dans mon arsenal! Je n'ai manquer de munition une seule fois.