IGN.COM a mis récemment en ligne une interview de Peter Morawiec, directeur créatif et co-fondateur de Isopod Labs. Cette interview traite sur la franchise Vigilante 8 en général et sur Vigilante 8 : Arcade.
On apprend pas mal de choses sur le pourquoi de ces longues années de silence; sur la raison d'avoir relancé la franchise; une explication également quant au fait d'avoir préféré développer le jeu en arcade au lieu d'un titre complet et des détails sur le contenu de V8 : Arcade etc..
Pour ceux qui sont à l'aise en anglais et qui aimeraient lire cette interview, voici le lien.
http://uk.xbox360.ign.com[...]s/880/880959p1.html
Pour les anglophobes, voici ci-dessous, les points importants à savoir sur Vigilante 8 : Arcade.
-------------------------
Aucune date de sortie précise n'a été dévoilée.
Le prix du jeu sera fixé à 800 ms point.
Le solo comprendra 4 modes de jeu.
- Quest (quêtes principales)
- Quick Battle (partie rapide),
- Custom Battle (partie personnalisée)
- Free Wheelin' ( ? )
Le multijoueur
- Réseau local en écran partagé jusqu’à 4 joueurs, avec jusqu'à 4 bots.
- Xbox Live jusqu’à 8 joueurs.
Deux modes multijoueurs : Deathmatch et co-op en équipe.
Le jeu de base comprendra 5 arènes et 8 véhicules dont:
4 voitures « vigilantes »
Mammoth truck (Convoy),
Jefferson (John T),
Piranha (Chassey Blue),
GrooVan (Dave)
Et 4 voitures « coyotes »
Manta (Sid Burn),
Leprechaun (Boogie),
Incarcerator bus (Molo),
Stag camper pickup (Beezwax)
Du contenu additionnel est prévu pour le prix de 320 ms points. Ce contenu ajoutera 2 nouvelles arènes et 3 nouvelles voitures :
Strider buggy (Sheila),
Towmaster tow truck (Houston),
never-before-seen Groundhog (Loki)