La ram et bien sur le matos.
Pour avoir ce degré de définitions de textures (la taille des textures), il faut une carte ou une puce graphique capable de gérer 2 à 4 fois plus de pixels shaders et vertex shaders en meme temps que nos chères 8800 GT, ceci afin de permettre un texturage multiple et rapide sur les poutres ou le décor.
Une texture procédurale qui changerait d'aspect pourquoi pas? Ou 3 ou 4 effets sur chaque textures en meme temps. Bref, faut changer de pc et de console pour y jouer à des jeux de ce calibre.