flogamer57
ca sert à rien de regarder ce truc c'est foireux à souhait pour plein de raisons.
-déjà les jeux xbla sont noté sur un barème inférieur ce qui est bidon car c'est pas parcequ'il y a que 200G que la difficulté à avoir 100% doit être comptée différement.
Genre ikaruga, metal slug, trial HD et j'en passe un floppée valent ~1000 ce qui correspond à king kong...... alors qu'en réalité ils devraient être dans le top hard.
-ensuite tout les succès en live passent à la trappe vu que genre 75% des gens font des rdv boost.
Du style le succès à SF4 "10 victoires consécutive" comme par hasard tout le monde l'a meme le mec qui ne sait pas jouer, mais en réalité j'en doute fort.
Donc ca grille et ca fausse absolument toute la liste du site, les succès qui peuvent être très hard pour un gamer normal qui se fait tout tout seul, sont grillé avec le boost et ne valent plus rien.
-Et sinon le nombre croissant de mec utilisant des kit transfert ou des spg descent les jeux les plus difficiles qui perdent de la valeure puisque c'est les plus prisé pour se la péter avec 1000G.
-y a aussi des jeux presque impossible a avoir 1000G sans guide, mais qui deviennet un jeu d'enfant avec guide donc pas évalué à leur juste valeure non-plus (pas évaluable du tout meme).
et y en a plein d'autres raisons comme ca...
Les succès c'est juste "un jeu dans un jeu" faut meme pas chercher plus loin c'est difficilement un outil de comparaison car y a trop de paramètre selon la façon de jouer.
Et 9/10 ne pas avoir 1000G ne signifie pas être bloqué mais plutot ne pas avoir envie.