Effectivement, on vois le meme stratège que pour la ps2.
Une ps3 et Bluray pour moin de 400 €uros, cela peut paraitre raisonable vu que les autres lecteurs (les vraies platines) sont à plus de 590 €uros. Mais si les premiers acheteurs voient leur console morte après 1 an, ils peuvent à nouveau acheter une autre console et doubler ainsi les chiffres de ventes.
Cependant comme le souligne Mast360, le buzz n'a pas lieu. Les gens ont encore leur vieille tv et la Hd ne représente qu'a peu près 20 % des ventes de noel. Encore bien trop faible pour etre rentable.
Surtout que la ps2 est encore vraiment bien là, et bien plus attractive, 110 €uros de moins qu'une wii tout de meme, et un catalogue de plus de 3000 titres à moins de 40 €uros.
Pour ce qui concerne crysis sur Ps3/Xbox360, il est faisable sur console, mais il faut remanier les niveaux, les rendre moins ouvert. Sans doute oculter de 3 ou quatre passages au travers des lisièrres et des forets, ou une végétation moin dense. En effet, meme en streaming, il sera impossible dans les 512 mo de la xbox360 et les 2x256 de la ps3 de calculer autant de choses à penser (arbres qui tombent, physiques des objets, effets lumières, brume, qualité de l'eau, textures hd etc...) dans si peu d'espace.
Far cry sur xbox 1 était un exploit, mais pour ceux, comme moi qui ont la chance d'avoir pu jouer à la version pc, sur un pc de guerre (Atlon 3500 +, 2 go de ram 333 mhz, Gforce 5900 GT à l'époque) les niveaux sur xbox, étaient restreint de 30 %. Et les effets graphiques d'au moins la moitié. Il n'y avait plus d'effets sur l'eau, les textures des arbres étaient en moyenne résolution, et on ne pouvait pas aller sur les petites iles que l'on pouvait voir au loin. Ce qui sur farcry pc était possible. De meme que les passages en forets ressemblait plus à un grand couloir boisé. Hummm, plaisant mais comparer à la version pc, c'était plutot un farcry light.
Bref... Je préfère un jeu spécialement fait avec le moteur cryengine pour nos consoles. Ce sera mieux que la désilusion d'un crysis sur console divisé par 3 (graphismes et possibilités).
Ensuite concernant les Core et spe de nos chères consoles. Non la ps3 n'a pas 7 cores, mais seulement 1 (en simple core) couplé à 7 SPE (petits processeurs spécialisés, moins puissants qu'un vrai core, mais ciblé.) Et la xbox 3 cores distincts, mais capable de calculer 2 choses en meme temps.
Enfin, il ne faut surtout pas oublier la pièce maitresse d'une console, son GPU. Qui mouline pour vous calculer la tonne de polygones, et ajouter tous les effets désirés, afin que vos yeux soient émerveillés. Après faut dire que le GPU xbox360 est plus évolué, et plus puisant que son homologue sur ps3. Un peu comme le processeur de la ps3 qui est plus évolué et plus puissant que celui de la xbox 360.
--> Tous les jeux sans exceptions seront à l'identique sur les deux consoles. Que ce soit des exclus ou non, tous dépends du talent des développeurs pour nous faire croire le contraire.
A non je suis allé sur d'autre forum et je ne suis pas le seul!!!
En effet certaines texture sont belle mais c inegale, surtout sur les objets comme les bidons ou autres ds les interieurs, certaines roches egalement, alors que je suis quand meme en elevé. Si il faut mettre tres elevé pour avoir un beau jeu c n'importe quoi, j'avais essayé au depart mais le jeu devait etre en 10fps voir moins...
De plus ont nous rabaché qu'il fallait pour les jeux nextgen pc obligatoirement vista et directx10x et finalement le jeu tourne mieux sur XP et directx9....
Quel connerie ce vista il te bouffe de la ram pour rien et te ralenti les jeux ![]()
T'as surement raison ...
Quand on voit certains screenshots, certaines textures un peu trop "carrés" dirons-nous ...
A quand la photo-réalité
? Tous les joueurs n'attendent que ça ^^
Non pas carré, mais flou a quand un jeu avec des texture net sur tous les polygones, a oui uncharted ;)
gayna-> tu penses que si les consoles avaient plus de ram elles pourraient afficher quelque chose de similaire à la version pc?
Mais bien sûr que Crysis peut tourner sur 360 et sur Ps3 il faut pas comparer avec les configs pc car de toute façon les cartes graphiques processeur ne sont jamais utiliser à fond pas comme sur console donc Crysis peut bientôt voir le jour sur nos belles consoles. ![]()
ca me fait rire moi on dirait que les gens sont des dev pour dire que crysis ne tournera jamais sur 360 et ps3 ou qu'il sera moin beaux que sur pc.
faut pas oublier que la 360 a 2 ans et la ps3 a 1 ans ont dirait qu'on est a la fin de vie de ces deux consoles et qu'on connait leur capacité max pour dire que des choses comme ca
comaprer le cell au tri core est de toute facon une betise ...
ou alors faut prendre l'ensemble des specifictié et alros on s'aprecoit que les 2 processeur sont puissant dnsa des domene different et en gros pas fait pour la meme chose .
après faut mettre ca dans la strucutre d'un jeux et son equilibre .a savoir que dasn un jeux video sur les calcule processoral il ya 80 pourcnet en moyen de generale purpose "calcule sur les entier "
et 20 pourcent de calcule type floating point ...
a partir de la la vision des performance des 2 machien change radi calement
et on comprend avec un regard different les interviex des developpeur et se qu ise passe avec la ps3 ..
la question d'equilibre et de contriante prend tout sont sens
les jeux d'action simple a la dmc ou jeux de course ne pose pas tro pde probleme car la partie generale purpose est moins primordial ...mais dès qu'on a une gestion poussé ou des tonne d'element a generer ... alors la ps3 devient un calvaire
et il faut se mettre a coder les spe pour faire du generale purpose ... et la leur performance est tout autre
de plus contriarement au idée recu la ocnsole la plus optimisé a leur actuel dans les jeux est la ps3 ... les devpasse beaucoup le temps dasn l'optimisation cari l n'ont pas d'uatre choix
sur 360 l'equilibre leur permet de pas se prendre la tete
et meme de faire des portage rapide
je ne pense pas que les dev soit passer au codage multithread ou que
les particularité du xenos soit encore bien pris en compte .
cela bride la creation niveua gameplay ... et la puissance ne sert plus qu'a faire du graphsime betement et comme pour la ps2 les dev se rabate sur de creation niveau design et style .. comme pour ico
god of war okamy and co ...
faut pas oublier que la 360 a 2 ans et la ps3 a 1 ans ont dirait qu'on est a la fin de vie de ces deux consoles
pourtant c'est le cas,2 ans ça suffit pour que du matériel informatique soit dépassé, alors en plus quand le matériel est déjà dépassé à la base...
demande toi pourquoi certains jeux comme oblivion rament et sont moins beau que sur pc. où que la résolution de certains jeux comme CoD4 a du être baissée.
d'après live360 Crytek va annoncer lors de la GDC que le cry Engine 2 va débarquer sur PS3 et 360 ![]()
euh... faut m'expliquer pourquoi un PC équipé d'un simple coeur avant que les processeurs double coeur ne sois démocratisé en 2006 fesait tourner oblivion a fond alors que la 360 et la PS3 qui ont plus de coeur le font tourner de façon nettement moins belle...
si un simple coeur fait mieux que le proco de la 360 et ps3 alors je vous dis pas un double ou quadri coeur
volkos2 pas faux o_O
La PS3 trop puissante abuser. ![]()
Jfais tourner crysis en high
et frznchement ce que je pense c'est qu'une 360 et une ps3 bien exploité fais tourner crysis sans problème et peut etre meme mieux que les pc qui se voyent ridiculiser par le AA de crysis.
Personnellement je suis confiand crysis est surment l'apoger de cette génération de console comme le fut re4 et zelda tp pour la gamecube
gow2 pour la ps2
Enfin pour termine direct10 dans crysis c'est de la merde un arguement plus commerciale qu'autre chose. C'est moi qui vous le dit le direct10 de crysis apporte seuelement 1 ou 2 effet en plus imperceptible a l'oeuil nue tous le reste est activable sous direct9 avec un tweak.
La 360 et la ps3 auront un crysis bien plus optimisé c'est les pciste qui vont en faire une de ces gueule quand il vont comprendre qu'un hardware figé dans le temps n'a pas besoin d'etre aussi puissant qu'une 50 aine d'autre qui évolue constatemment et ne saurons jamais utilisé optimalement....
sauf que si le jeux est fait pour 360 et ps3 ca sera donc un portage et non une adaptation .ils votn adapter leur moteur de maniere simple pour qu'il focntionne corectement sur 360 et ps3 mais il pousseront pas leur moteur plus que ca de maniere a pouvoir porter leur jeux d'une console a l'autre ... donc ne vous attendez pas a un miracle
Nan mais même tt a l'heure j'était au mondial des métiers a eurexpo,
Y'avait une section informatique,
Les gars jouait a Crysis sur une machine a +de 1000 euro,
Il jouait en High avec des saccades, en plus le jeu n'etait pas si beau que sur les vidéo, loin de la donc il sera forcément sur consoles pour sauver les meubles
Sinon ils auraient pas adapter le CryEngine2 sur Console ![]()
Ils attendent juste qu'il soit parfaitement au point au niveau quasi 0 saccades
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Mr.T-Shirt dit:
Crysis est possible sur x360 et ps3 et sur un PC pas très puissant mais l'important c'est les développeurs et leur travail par exemple Crysis ne marche pas bien sur une HD3870 que sur une 8800GT bien que la première est plus puissante mais c'est les développeurs qui ont bridé les performance de la HD3870 et c'est pareil pour les consoles et si les développeurs le veulent le jeu poura être porté sur consoles.