il est pas si dure que ça 
les armes à feux dans le jeux ne servent reellement à rien, à part la mitraillete de la derniere journée mais rien ne vaux un katana par exemple
le system de sauvegarde est bien pensé, et te colle le tripe quand t'es entourée de zombie, d'ailleur j'l ai trouvé très bien pensé pour stresser le joueur, et l'aspect survie aurait perdu de son interet si la sauvegarde etait auto à chaque ouverture de porte.
graphiquement il est depassé, mais quand tu voit le nombre de zombie et la distance d'affichage, ça peut se comprendre et tout ça sans ralentissement.
niveau son, c'est correct les bruits sont très correct et la musique du centre commercial resonne dans le magasin, les quelques cris des zombies previent de leur approche.
maniabilité, franck est facile à prendre en main, des nouvelles prises, combo s'etoffe au fil des level, et oui le heros gagne de l'XP (representé par des PP point de prestige).
Beaucoup d'attaque mais un gros regret, le system de lock bloque le joueur sur place et impossible de se deplacer tout en tirant ou balancant un objet).
la durée de vie est très correct et la rejouabilité est plusque bon, vus que l'aventure possede 5 ou 6 fins differentes (j'sius plus très sur
).
Le but principal est de faire les CAS qui est les moments clés du scenario du jeux et donc primordial.
Si on loupe 1 CAS, tout le reste est perdu, mais le jeux ne s'arrete pas, donc possibilité d'evoluer son perso et castagner du zombie ou prise de photo.
Le jeux se deroule sur 3 jours et chaque jour represente 2H soit 6H pour finir le jeux quelques soit la fin.
etc.... 