A haut niveau, comme sur beaucoup de jeux de combats, il faut se concentrer sur un seul perso pour devenir trés bon.
C'est vrai sur la série Virtua Fighter, mais c'est également vrai sur Soul Calibur ou sur des jeux 2D.
A trés haut niveau, on en arrive à compter le nombre de frame, pour débusquer les meilleures techniques, et le meilleur moment pour les placer.
A trés haut niveau toujours, certains perso, ou certains enchainements, sont interdits en tournoi, car ils ont pour source un bug, qui rend la jeu trop déséquilibre.
Bref, les jeux de combats, c'est loin d'être aussi simple que du matraquage de boutons.