Le 13 octobre 2016 à 12:48:17 mischa1721 a écrit :
The bureau, je pensais que c'était les mêmes mécaniques de jeu que XCom...
A voir les commentaires, vous me donnez envie... Deathroyer, il est long ? Il vaut le coup ?
Je suis toujours sur Xenoverse, je commence à trouver le jeu long bien que l'histoire principale à l'air courte...
Il faut farmer encore et encore... a moins que je sois mauvais...
Certains d'entre vous l'ont fait ?
Xenoverse, je suppose que tu parles de Dragon Ball? Je n'ai pas joué à un Dragon Ball depuis longtemps, juste 2/3 parties chez un pote.
Pour The bureau, c'est un TPS avec un peu de tactique qui pourrait faire peur à certains à la première approche, mais ça se prend bien en main, les ordres sont faciles et rapide à donner sans que ça casse l'action.
Pour la durée de vie, tout dépend de la difficulté choisie, il y a des missions majeures auxquelles j'ai mis 1h / 1h30, puis des missions mineures qui durent entre 15 et 30 minutes. Ensuite, entre les missions tu as une base "le bureau", où tu pourras enquêter pour obtenir les missions majeures et si tu enquêtes bien partout tu débloqueras toutes les missions mineures.
Là, en fouillant partout (parfois pour rien), en lisant tout ce que je trouve, je suis à 17 heures de jeu et je ne l'ai pas fini, je pense être près de la fin mais je suis au premier passage qui me fait vraiment galérer, trop d'ennemis d'un coup.
SI tu le fais en ligne droite en évitant les dialogues mais en pouvant louper des missions, ça doit pouvoir se finir en moins de 10 heures.
Vaut'il le coup? Les goûts et les couleurs parfois ça ne s'explique pas, perso j'aime bien ce jeu, il n'est pas parfait, mais il a des qualités.
Les plus:
L'ambiance, la direction artistique, les environnements
Scénario, dialogues/doublage FR et animations sympas
Le mélange de gunfight et tactique, le système de pause active bien pensé et les combinaisons qu'il est possible de faire avec les différents pouvoirs.
Durée de vie correcte.
On peut le trouver pour une bouchée de pain (3€ en ce qui me concerne).
Les moins:
La position du héro face au viseur
L'IA de nos compagnons, parfois ils prennent des décisions d'aller au conflit bêtement et se font flinguer.
La plupart du temps, on sait quand on va avoir un combat, le même schéma, la musique s'enclenche, bataille, on avance et rebelote...
Les sauvegardes pendant les enquêtes, j'ai passé une fois 30/40 minutes à enquêter sur des trucs mineurs (ce n'est pas tout le temps aussi long), j'ai quitté le jeu et ça n'a pas sauvegardé, après quand on le sait on ne se fait plus avoir.
Contrairement au testeur de JVC que j'ai pu lire, à part deux ou trois choix, les autres choix n'ont pas l'air d'avoir d'incidence.
Quelques petites incohérences dans les dialogues, largage de bombe en milieu fermé....).
Je pense lui mettre une note de 15.
On peut le trouver à pas cher, ce serait dommage de ne pas l'essayer.