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Pourquoi dans la majorité des jeux

MissCochone
MissCochone
Niveau 5
10 janvier 2008 à 20:47:28

Les modèles de personnages ne sont pas capables de tenir une armes à pleine main ?
il y a toujours un vide entre le manche et la main.

des exemple sur les scren de SC4 :

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00018/00018866_020.htm

Sasuke-Uchiha7
Sasuke-Uchiha7
Niveau 3
10 janvier 2008 à 20:49:01

:honte:

_thomas
_thomas
Niveau 10
10 janvier 2008 à 20:49:52

Ca permet, graphiquement parlant, je crois, de pouvoir lui adapter une autre arme sans forcément retoucher beaucoup au modèle de base (j´en sais rien mais je vois les choses comme ça)

En gros, c´est l´arme qui s´adapte au perso et pas l´inverse.

MissCochone
MissCochone
Niveau 5
10 janvier 2008 à 21:00:43

Ca doit pas être si compliqué de resserer les doigt :(

xseb92
xseb92
Niveau 10
10 janvier 2008 à 21:03:34

Tu sais ce qui te reste à faire alors
Crée un jeuxvidéo où l´arme tient bien dans la main

dazPS3_returns3
dazPS3_returns3
Niveau 10
10 janvier 2008 à 21:05:08

C´est propre au moteur physique du jeu :ok:

___________________________________________
Gamer for life, ose me défier sur COD4
http://fr.youtube.com/watch?v=-ndo37LMzmU
ID: stewart_daz

_Amsouin
_Amsouin
Niveau 11
10 janvier 2008 à 21:06:29

Il/elle a pas tort, c´est moche, on dirait qu´il y a une couche invisible entre l´arme et la main :noel:

EVILid360
EVILid360
Niveau 10
10 janvier 2008 à 21:08:59

la force est avec lui. ceci explique cela

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