Ca permet, graphiquement parlant, je crois, de pouvoir lui adapter une autre arme sans forcément retoucher beaucoup au modèle de base (j´en sais rien mais je vois les choses comme ça)
En gros, c´est l´arme qui s´adapte au perso et pas l´inverse.
MissCochone
Niveau 5
10 janvier 2008 à 21:00:43
Ca doit pas être si compliqué de resserer les doigt
xseb92
Niveau 10
10 janvier 2008 à 21:03:34
Tu sais ce qui te reste à faire alors Crée un jeuxvidéo où l´arme tient bien dans la main
dazPS3_returns3
Niveau 10
10 janvier 2008 à 21:05:08
C´est propre au moteur physique du jeu
___________________________________________ Gamer for life, ose me défier sur COD4 http://fr.youtube.com/watch?v=-ndo37LMzmU ID: stewart_daz
_Amsouin
Niveau 11
10 janvier 2008 à 21:06:29
Il/elle a pas tort, c´est moche, on dirait qu´il y a une couche invisible entre l´arme et la main