Régulièrement repoussé (il était initialement prévu pour fin 2006), Dead Island est l´un des deux gros titres que Techland présentera durant la Games Convention de Leipzig, fin août. Les Polonais ne prévoient plus de le sortir avant l´année prochaine, mais on récemment décidé de préparer une version Xbox 360 en plus de la mouture PC (Windows XP et Vista).
Il s´agira de conter l´histoire d´un couple en voyage vers une destination de rêve. Classique, leur avion est pris ans une terrible tempête et s´écrase sur une île perdue dans les tropiques. Le couple est séparé et, dans le rôle de l´homme, le joueur doit s´aventurer au plus profond de l´île pour retrouver son épouse... En vue subjective, mais plus proche des survival horror des classiques FPS, Dead Island misera largement sur ses combats, en particulier au corps à corps, pour convaincre le joueur.
Les développeurs annoncent également avoir mis l´accent sur les réactions des adversaires qu´ils ont voulu aussi réalistes que possible et il est question d´une gestion très complète / précise des blessures. Les actions du joueur devraient avoir un impact direct sur la progression de l´histoire, mais aussi sur les réactions des personnages non joueurs alors que l´île s´annonce relativement vaste. Techland précise que le monde peut être exploré librement, à pied ou aux commandes de véhicules variés. Enfin, Dead Island sera comme tous les jeux du studio polonais basé sur le Chrome engine, dans une version largement remaniée qui, entre autres, devrait mieux gérer tout ce qui est liquides, gaz, électricité.
Les développeurs annoncent une grande interactivité avec l´environnement puisqu´en plus des armes traditionnelles, vous pourrez préparer des pièges pour vos ennemis et utiliser les éléments du décor en guise d´arme. Dead Island devrait proposer une trentaine d´armes différentes et 40 équipements. L´île sera plutôt vaste, Techland annonce 130 km² de terrain avec une vingtaine de lieux à visiter. Enfin, les dernières informations indiquent que le joueur pourra se transformer durant un certain temps en zombie ce qui permettra d´obtenir de nouvelles capacités et de provoquer un comportement différent des ennemis. Voici une série de 10 nouvelles images :
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