faut arrêter la désinformation marketing, la Carte Graphique de la PS3, le RSX, est une Geforce 7800 boosté(donc bien dépassé), tandis que la CG de la 360, nettement plus puissante puisqu´étant capable d´afficher le double de polgonnes, le Xenos, n´a aucune équivalence sur PC et fût la base du R600 des dernières générations DX10 d´ATI avec architecture unifié et eDRAM embarqué...
Donc oui la CG de la 360 est largement supérieur à celle de la PS3 donc moins d´aliasing, plus belle textures, effets dernière gen géré par la CG, et le processeur Tri-core de la 360 soulagé grace à une très large bande passante(le double de celle de la PS3)dût à l´architecture unifié et a sa mémoire intégré...
à ça on rajoute une flexibilité à la programmation, et des outils de développement à la pointe, la 360 est au de là, de la PS3 techniquement, sauf pour la capacité de stockage du support, mais rien n´empêche de faire tourner les jeux sur plusieurs DVD...