En effet, notre confrère ATI.fr.st, nous fais état de deux rumeurs au sujet du R520 et R600.
D´ après notre confrère, le R520 serait déjà Taped Out, c´ est à dire que des exemplaires de tests seraient déjà produit et envoyé aux partenaires de la firme canadienne.
L´ architecture serait basée sur le R300 mais avec de grosses évolutions, notamment pour intégrer la précision en 32 Bits ( pf32), qui est nécessaire pour le support des vertex et pixel shader 3.0 et sa finesse de gravure sera de 0.09µ. Sans comper que la r520 comportera 24 pilines et des vraix pixel shaders 3.0
La seconde rumeur, ferait état d´ une architecture R600 prévue pour 2006, et serait celle de la Xbox avec un finesse de gravure de 0.09µ ( voir peut être 0.065µ).
il parlerait d´ une puissance géométrique pour la Xbox entière jusqu ´ à 10 fois supérieur aux PC actuels.
Source:
http://www.radeonthetop.com