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Liste des sujets

La vérité sur le temps de réponse des LCD

JOKUPSP
JOKUPSP
Niveau 6
28 novembre 2005 à 19:26:41

Avis à ceux qui ont de source sur, des informations par raport au temps de réponse acceptable pour jouer sur la 360 avec un écran pc.

Pour ma part, je suis en 16 .

A vos claviers :)

-AnthraX
-AnthraX
Niveau 10
28 novembre 2005 à 19:28:10

A partir de 12ms c´est bon.

kossolax
kossolax
Niveau 10
28 novembre 2005 à 19:28:21

8ms, c´est très bien, 4ms, c´est le top

balearic
balearic
Niveau 9
28 novembre 2005 à 19:28:55

8 et 12 ms :ok:

JOKUPSP
JOKUPSP
Niveau 6
28 novembre 2005 à 19:30:20

Ok, donc selon vous 16 ne sera pas suffisant?

onlygodcanjudge
onlygodcanjudge
Niveau 10
28 novembre 2005 à 19:30:35

et 28

cdm13
cdm13
Niveau 5
28 novembre 2005 à 19:30:41

oui oui et 0,5 c´est encore mieux :lol: c´est du combien d´image par seconde les jeux xbox360 (je vous rapel que les pro sony nous nargue avec leur 120 images par seconde, je vous laisse faire le
calcul............................................
..................................................
.........................................
8,3ms le compte est bon donc le 4ms tu peut oublier pour l´instant :lol: )

JOKUPSP
JOKUPSP
Niveau 6
28 novembre 2005 à 19:33:12

Je vois pas trop le rapport, c´est quoi ton calcul pour affirmer ca?

JOKUPSP
JOKUPSP
Niveau 6
28 novembre 2005 à 19:35:47

Personne qui possède déja la 360 , Canada, peut il s´exprimer sur le sujet , au lieu d´affirmer des choses sans avoir testé??

Merci d´avance

cdm13
cdm13
Niveau 5
28 novembre 2005 à 19:36:12

tu crois qu´ils sortent d´où les 8ms? qu´ils sont sortis comme ca? "tient ca fait bien allez 8ms"
8ms: temps de réponse, donc temps de rafraichissement de l´image
autrement dit ton ecran rafraichit l´image toutes les 8ms
combien de fois y´a 8 ms dans une seconde (une simple division: 1/0.008 = 125, résultat ton ecran peut suivre si le jeu dépasse pas les 125 images par seconde, bon je croit qu´on y est pas encore hein

JOKUPSP
JOKUPSP
Niveau 6
28 novembre 2005 à 19:42:15

Ok, je voulais simplement ton calcul, je ne m´y était jamais réelement interessé auparavant.

Ne prend pas non plus la grosse tête ....

JOKUPSP
JOKUPSP
Niveau 6
28 novembre 2005 à 19:44:27

Justement ton calcul permet de savoir jusqu´ou un temps de réponse en 16 peu aller.

1/0.016 62 fps..

Ok donc je pense qu´avant que les jeux soient tous en dessus de 60 fps, y´a du boulot..

cdm13
cdm13
Niveau 5
28 novembre 2005 à 19:53:38

non désolé j´avais pas vu que c´était toi qu´avait répondu je pensait que c´était un mec qui parlait en disant que le must c´est le 4 désolé, pour ca que j´ai répondu un peu sèchement sorry :-) sinon ouais un 16ms je pense que c´est bon pour encore quelques années (du moins pour la 360)

max76xbox
max76xbox
Niveau 10
28 novembre 2005 à 19:58:52

Moi je pense que ça sert à rien en dessous de 12ms c´est dépenser plu sd´argent pour rien :)

16 c´est pas trop mal, 12 c´est parfait et 8 c´est le top mais après 4 c´est de la pure connerie tu vas payer l´écran plu scher pour rien :)

JOKUPSP
JOKUPSP
Niveau 6
28 novembre 2005 à 20:10:42

Ok merci pour ces petites précisions !

JOKUPSP
JOKUPSP
Niveau 6
28 novembre 2005 à 20:12:14

Pour info, je possède un philips 20´ qui monte en 1600.

Ace_VenturAA
Ace_VenturAA
Niveau 6
28 novembre 2005 à 20:15:42

comment on connais son taux de ms sur un ecran lcd ? merci

dardar76
dardar76
Niveau 8
28 novembre 2005 à 20:16:08

tu regarde sur le site OFFICIEL

dardar76
dardar76
Niveau 8
28 novembre 2005 à 20:17:10

ps pour les temps en dessous de 8ms c´est plus du noir au blanc (ou inversement) mais du gris au gris (c´est de la carrote...)

lord-of-conneri
lord-of-conneri
Niveau 4
21 novembre 2006 à 23:10:55

salut a tous moi j ai un ecran pc samsung 940 bf avec un tps de de reponse de 2 ms et ya pa de pb sauf pour un jeu un seul leger ce pes 6 donc meme a 2 ms on atteint tjrs pas la perfection fe chier !! !!

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