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Liste des sujets

La physique – Nouvelle frontière du jeu?

rastafire
rastafire
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:21:53

Article très intéressant pour ceux qui savent lire plus de trois lignes sans faire une syncope ^^

http://www.afjv.com/pressess0712/071211_game_design.htm

mast360
mast360
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:31:48

vous avez la confirmation de la betise du processeur cell .comme il est dis si la physique reclame beuaacoup de puissance elle ne concentre que 10 a 25 pourcnet maxi de la puissance cpu .
car bien d´autre calcule plus primordiaux sont a faire avant ...
le cell concu avec 1 core ppe generalist et 7 spe specialisé dnas les virgule flottante est donc completemnt a l´envers de la faco ndont est realisé un jeux .
avec 7 spe pour la physique et 1 ppe pour le reste "sois le plsu importnat et le plsu massif" ...

kaliweb
kaliweb
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:32:09

interessant.. c´est sur que c´est la nouvelle frontière a dépasser, plus que les graphismes je pense..

rastafire
rastafire
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:35:16

mast360 :d) Ce que tu dis n´a pas de sens...

xbox360-player
xbox360-player
Niveau 5
26 décembre 2007 à 17:36:28

:sors:

Namikaze-Naruto
Namikaze-Naruto
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:40:10

Justement tous ce qu´il dit est vrai le cell n´a rien a foutre dans une console demandant a 80% des calcul général (genralpurpose)
Les 7 spe spécialisé dans la virgule flott

mast360
mast360
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:40:57

ca n´a p as de sens ... si ca en a justement .
l´article explique parfiatement ce qu´on dis de puis 2 an .a savoir
que les calcule physique ne corespondent qu´a 10 a 25 pourcents des calcule qu´effectue un cpu lors d´un jeux .
or le processeur cell est composé d´un core ppe principale contre 3
pour la 360 .se qui lui donne un net avnatage .les 7 sep "specialisé dotn l´un sert a l´os reste 6 sont des core specialis" dans le calcuel vectoriel c´est a dire justement la physique .
quand au gpu la 360 a un avantage avec le xenos sur le rsx .

conclusion le cell est un processeur dont l´equilibre est mauvais .
comme l´article le dis ca sert a rien d´avoir une grosse puissance physique si ca suit pas pour le reste .et c´est bien le probleme
du cell

Namikaze-Naruto
Namikaze-Naruto
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:41:34

Saleté de touche maj :-((

flottante c´est une grosse connerie.

Pour ma part la question est

Les 7 spe pourrons t´il suivre les 2 core général de la 360 très peu utilisé pour le moment?

Namikaze-Naruto
Namikaze-Naruto
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:42:47

jremet mon post en entier

Justement tous ce qu´il dit est vrai le cell n´a rien a foutre dans une console demandant a 80% des calcul général (genralpurpose)
Les 7 spe spécialisé dans la virgule flottante c´est une grosse connerie.

Pour ma part la question est

Les 7 spe pourrons t´il suivre les 2 core général de la 360 très peu utilisé pour le moment?

mast360
mast360
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:43:33

ce qui me fiat rire c´est que le pc est vriament le centre du monde niveau technologie alors si une architecture type cell etait si genial les pc en aurait deja ...
or les pc se dirige plus vers des gpu gerant la physique ou des carte dedié ...

rastafire
rastafire
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:46:04

Mais si aujourd´hui les procs n´utilisent que 25% de puissance pour la physique c´est parce qu´ils sont trop limités...

Les spe de la PS3 pourraient en revanche être utilisés à fond pour la physique sans limiter le proc principal pour le reste...
(de même pour les 2 procs de la xbox360)

C´est comme ça que je le comprend moi.

mast360
mast360
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:49:49

7 spe sont meilleur que les 2 ppe si on lui demandait de faire de la physique hors on le repete dnas une jeux ca ne representent que 10 a 25 pourcent .
enplus j´ajouterait quelque chose .
la gestion memoir est primordial ,l´article l´explique bien egalement .la physique implique des modification dnas les donnée spacial l´ia ext .. donc ca veus dire que les donné en memoir doivent etre constament modifié ...
or dans le cell modifé les donnée a la volé c´est bien plus compliquer .la memoir local store des spe n´est pas adapter a ca
ca vitesse de lecture est très elevé mais la vitesse d´ecriture est faible comparé a de la memoir cache .
la gestion memoir est donc bine meilleur sur 360 .

frnachement je vous le dis la 360 est petit bijoux pour les developpeur .beaucoup s´en serve comme base pour developper leur nouveau outil alors que c´est el pc qui a toujours été la base .

xfire
xfire
Niveau 6
26 décembre 2007 à 17:50:21

mais les ingenieur de chez sony devrais savoir sa je ne pense qu´il peuve faire une ereur de la sorte

mast360
mast360
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:54:28

C´est comme ça que je le comprend moi.
tu te trompe
Mais si aujourd´hui les procs n´utilisent que 25% de puissance pour la physique c´est parce qu´ils sont trop limités...

c´ets pas le porucnetage l´important c´ets un equilibre au gmentez la physique d´un jeux ca bouffe de lapuissance mais ca oblige une augmentation des calcule generale purpose car la map devient plsu complex
si les proc utilise suelement 10 a 25 pourcnet c´est pas parcequ´il manque de puissance en terme de physique c´est apr ce qu´il manque de puissance en calcule generale purpose .

le cell apporte plus de puissance physique mais est largué en generale purpose .donc ua final ca n´a pas de sens .

du coup ca jsute servir a des effet graphique comme ils le disent
au debut de l´article .

rastafire
rastafire
Niveau 10
26 décembre 2007 à 17:56:58

mast360 Posté le 26 décembre 2007 à 17:49:49

7 spe sont meilleur que les 2 ppe si on lui demandait de faire de la physique hors on le repete dnas une jeux ca ne representent que 10 a 25 pourcent .

Non,ça c´est que tu as compris toi mais du tout ce qui est dit dans l´article.

La physique ne représente que 10% à 25% dans les jeux actuels uniquement parce que les techniques ne sont pas encore développées et parce que les procs ne peuvent pas suivre pour le reste sinon.

mast360
mast360
Niveau 10
26 décembre 2007 à 18:00:47

les ingenireur de sony le save en effet .il save que c´est un très bon cpu multimedia .un marché bien plus lucratif pour sony .de plus le cell n´est pas si mauvais simplement il n´est en rien une revolution et en rien superieur au cpu pc et xenos pour concevoir du jeu video .lecell n´apas été cncu pour etre "the processeur du jv"
il a été concu pour etre un cpu different des autre offrant des perforamance elevé dans un maximum de domaine permettant meme de se passé d´un gpu ... c´est ca la force du cell et ca capacité a etre mis en parlallele avec d´autre cell pour obtenir des capacité de calucle très importante

mast360
mast360
Niveau 10
26 décembre 2007 à 18:02:46

La physique ne représente que 10% à 25% dans les jeux actuels uniquement parce que les techniques ne sont pas encore développées et parce que les procs ne peuvent pas suivre pour le reste sinon.

c´est que j´ai voulu dire .on est d´accord

je parlait d´une situatio nqui n´existe pas celle ou un jeux reclamait uniquement de la physique

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
26 décembre 2007 à 18:06:19

mast360

Soit tu ne prends pas la peine de relire ce que tu as écris, soit tu es dysléxique, dans les 2 cas, ce que tu écris est désagreable a lire, a la limite de zapper tes propos.

J´espere que cette "remarque" te servira :)

rastafire
rastafire
Niveau 10
26 décembre 2007 à 18:09:37

C´est vrai qu´il est chaud à lire le mast360 ^^

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
26 décembre 2007 à 18:09:40

Et pour ceux que interesse, le Cell est un procésseur developpé avant tout pour effectuer des calculs tres rapidement mais surtout sur differents niveau, en simultané.
Il n´a pas du tout etais crée dans l´optique d´etre utiliser pour le jeux, d´une facon generale.
IBM a tres bien vendu ce produit a Sony, et ca, c´est le coté marketing.
Le Cell est avant tout utile pour la recherche, me corp médicale, la science, les serveurs, la conception.
Finalement, il est a l´image de la Play 3, la PS3 fait tout, mais le jeux viens en dernier, le Cell, c´est pareil.

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