apres tu sers quelques verre a Papa et tu lui balances:
"Certains ne voient là qu´une lobotomie cinglante destinée à manipuler la jeunesse crédule, mais ne nous y trompons pas, aujourd´hui de nombreux "adultes", ou du moins adultes en devenir sont atteints par la jeux vidéo - mania. Alors encore une fois, pourquoi ?
Pour reprendre le fil de ta pensée et de tes "de tous temps", Le Poilu, je dirai que, de tous temps, l´homme n´a vécu que dans une projection de lui même dans un futur plus ou moins lointain. Et ce n´est pas prêt de changer, puisque ce type de pensée, la conscience d´un futur qui fascine et fait peur à la fois, est dans la nature humaine. Le changement d´année en est l´exemple le plus concret : les bonnes résolutions, la possibilité de laisser derrière soi les mauvais souvenir d´une année difficile, autant de symptômes qui démontrent que l´homme ne vit qu´à travers une projection de lui même.
Les joueurs passionnés que nous sommes vont tout simplement encore plus loin dans le concept de la projection. Ils vivent par procuration virtuelle interposée dans un univers imaginaire, qui leur laisse le loisir d´oublier la cruelle réalité, et surtout qui leur permet de vivre dans l´instant et uniquement dans l´instant, sans tirer de plans sur la comète.
Le jeux vidéo révèle donc deux choses : le désir délibéré d´échapper à la réalité de notre société stresso - maniaque, mais surtout la volonté de duir concept de temporalité, de vivre au travers d´un personnage vituel et d´oublier ainsi le caractère éphèmer de sa propre existence.
Le jeux vidéo, ou comment éviter de se poser des questions existentiels sur son devenir et sur la mort"